Archetype
Stats
命中 | 84 | ||||
射程 | 42 | ||||
• Damage Falloff | |||||
穩定性 | 65 | ||||
操作性 | 50 | ||||
填裝速度 | 41 | ||||
• Reload Time | |||||
瞄準輔助 | 71 | ||||
物品欄容量 | 54 | ||||
瞄準焦距 | 14 | ||||
空運效率 | 18 | ||||
後座力方向 | 89 | ||||
每分鐘發射量 | 140 | ||||
彈匣 | 11 | ||||
Selected Perks | |||||
Popularity: Overall | Select 4 perks to see their popularity. | ||||
Popularity: Perks | |||||
Popularity: Trait Combo | |||||
Popularity: MW Bonus |
Perk Playground
Your Rolls
TIP: API Perk Swap
The Bungie API now allows us to swap weapon perks for you*. Click individual perks below to swap them in-game. Click "Equip Popular Perks" to pick the perks that result in the highest popularity rank (if you're not already using them).* You must be in orbit, a social space, or logged off.
Related Collectible
Lore
紀元整合
「我們還在這裡說是奇蹟也不為過。繼續保持下去吧。」——歐西里斯
伊什塔研究團的研究者無所不知:在他們廣大的數據中,我發現了一個將面紗超因果力場作為輔助動力的武器設計圖。然而,這個武器項目似乎早就被放棄了。希望我能完成他們的遺志。守護者,我會跟你分享我的心血結晶。
如果要將黃金紀元的設計圖結合現代的需求,就必須天馬行空,而缺少現有原型更加劇了困難性。我自作主張對原始結構圖做了改動,決定要保留跟要捨棄的內容,以及如何讓橫跨好幾世紀的元素協和共存。
第一批製造的零件已安裝好了,抽象的概念化作現實。可是那跟我想像的不一樣。太冷漠、僵化、功利。
我承認我很想全部打掉重新開始。但我也知道,如果我屈服於這種熟悉的衝動,當我在徒勞地追逐不可能達到的完美極限時,花費的幾小時會變成好幾天、而幾天又會變成好幾個月。
最後我請聖人給我一點關於最後潤飾的建議。在鋼鐵上刻上圖案就是他的點子。我相信他的想法,畢竟美學裝飾不是我的強項。
這把武器的最終結果:將不同的元素組合成一個出乎意料的形狀。我很期待看到你為它錦上添花,守護者。
——歐西里斯