Exotic Perks
吞噬者之握
中幅提高所有忧愁武器的空中效率属性。
Community Research
Melee Hits apply Necrotic Poison (Poison for short). Poisoned enemies spread Poison on death in a 5 meter radius.
Kills with the following also spread Poison:
• Thorn's Bullets
• Osteo Striga's Poison Effect
• Touch of Malice's Blight's Poison Effect
• Necrochasm's Poison and Cursed Thrall Explosions
Poison ticks every 0.517 [PVP: 0.7] seconds for a total of 19 [PVP: ?] ticks over 9.3 [PVP: ?] seconds. Deals a total of 1361 [PVP: ?] damage over the entire duration.
Poison's first tick deals 32.35 [PVP: 5?] damage.
In PvE, the damage of Poison ramps up every tick with the damage increases compounding together:
• 2nd-14th ticks each deal 3.5585 more damage compared to the one before
• 15th tick deals 9.705 more damage than the 14th
• 16th-19th ticks each deal 14.234 more damage than the one before
Related Collectible
Lore
亡灵之握
“想获得力量,就必须有所牺牲。早在守护者的崛起之前,Exo就已经明白这一点了。” ——妙子3号
项目第2日我刚刚第一次神器H-349。比想象中的要重。很多人质疑我们是否应该研究具有如此……可怕传承的东西,但如果我们不能了解我们敌人的手段,那么我们就会受到他们的伤害。
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项目第5日对神器进行了第一次测试……称之为“坏死属性”。我们用的是牛,它们足够大,可以在最初的释放中存活下来。结果却……让人很不开心。
不再进行动物实验。
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项目第30日光谱分析又来了,什么结果都没有。这个神器的运行方式不像传统的邪魔族技术,而那已经是我们最接近的同类物品。一群疯狂的狂热分子可以大量生产仿制品,但我们甚至不能告诉你它是用什么做的。
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项目第31日我们出了一次意外的释放。卡罗,4B的实验室技术员。人类,所以……这就是他的结局了。随着腐败的蔓延,我们安排了人和他呆在一起……最起码,现在我们看着他不幸的恶化的状况,还有很多东西可以研究。自从中枢神经系统受到冲击后,他就一直在胡言乱语,说什么“我重生了”或者类似的话。我觉得……他的声音听起来好像很开心。
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项目第39日先锋禁止尸检,但我们几个人都无法容忍卡罗的白白牺牲。结果很深刻。我私下保留了一些组织样本。感觉就好像他还在身旁。
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项目第41日今天开始,我们又为我们失去的同事默哀。很遗憾,他已经不在,无法感受到这一切了。
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项目第45日我们一直认为H-349是驱逐舰。但没那么简单。我是说,只要有正常的炮,它就……轰。搞定。H-349是致命的,不是破坏性的。和毒蛇很像,它的咬伤并不会立即造成死亡。而是它的毒液会哄骗。它把你跳动的心脏变成了死亡倒计时,在你最后的时刻滴答作响。你自己的脉搏杀死你。
对于它的受害者来说,死亡可能是缓慢而痛苦的。但对毒舌来说,时间是一种可靠的交易,用于换取效率。
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项目第51日雅尼夫一直在哭,最近哭得很多。我们必须接受已经发生的悲剧,这是痛苦的教训。
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项目第65日今天又一次意外释放。我们意识到侑的小造物饿了,所以我们给它多喂了点。它活动了下,以作为回报;它大吃一顿后,活动有点耐人寻味。比起失去卡罗的时候,我已经能用更多的分析思维去关注雅尼夫的退化。我不得不说,这中间的过程太优雅了;其中的科学几乎都有诗意。也许是可以重现的。试想一下,如果当时扫描器都启动,我还能学到多少东西。
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项目第77日又一次意外释放。这一次,我提前确保扫描器都在运行。
——疏散后找到的术士和研究人员亚娜-14的音频记录