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ESCAPADA READAPTADA

Lendário / Arma potente / Machine Gun

Redobrando os esforços para uma última missão.

Fonte: Recompensa do Passe de Temporada.
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Archetype

Armação de Tiros Rápidos

Armação de Tiros Rápidos

Maiores reservas de munição. Recarga levemente mais rápida quando o carregador estiver vazio.

Stats

Impacto
25
Alcance
23
Damage Falloff  
Estabilidade
44
Manuseio
56
Velocidade de recarga
67
Reload Time  
Assistência de mira
70
Capacidade
29
Zoom
16
Eficiência no ar
12
Direção do recuo
55
Disparos por minuto 900
Carregador 74
Selected Perks
Popularity: Overall Select 4 perks to see their popularity.  
Popularity: Perks  
Popularity: Trait Combo  
Popularity: MW Bonus  
Credits

Perk Playground

Curated Roll

Not all curated rolls actually drop in-game. Learn more

Random Rolls

Item is eligible for random rolls. Learn more
Item has recommended perks from trusted community theorycrafters. Learn more      Hide Recommendations
This item is craftable. Hover over perks below to see the requirements to craft a roll with them.
Show Enhanced Perks

Popular Trait Combos

This weapon can be crafted or enhanced. Enhanced and normal perks are combined in the stats below.
Pela Quarta Vez
+ Alvo na Mira
65.27% of Rolls
Pela Quarta Vez
+ Arma Vorpal
2.32% of Rolls
Voracidade Frenética
+ Frenesi
1.7% of Rolls
Pela Quarta Vez
+ Chacina
1.68% of Rolls
Momento Zen
+ Frenesi
1.6% of Rolls
Toma Lá, Dá Cá
+ Toque no Gatilho
1.47% of Rolls
Momento Zen
+ Alvo na Mira
1.39% of Rolls
Pela Quarta Vez
+ Frenesi
1.34% of Rolls

Popular Individual Perks

Based on 100.1K+ copies of this weapon, these are the most frequently equipped perks.
Crafted versions of this weapon below Level 10 are excluded.
This weapon can be crafted or enhanced. Enhanced and normal perks are combined in the stats below.
  • 29.8%
     
  • 14.5%
     
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  • 17.7%
     
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Masterwork Popularity

Based on 92.9K+ copies of this weapon, these are the most frequently equipped masterworks:
Of those 92.9K+ copies, 17.0K+ (18.3%) were fully masterworked.
Manuseio
7.2% of Rolls
Estabilidade
28.5% of Rolls
Alcance
29.0% of Rolls
Velocidade de recarga
35.2% of Rolls

Mod Popularity

Based on 62.4K+ copies of this weapon with a mod equipped, these are the 8 most frequently used:
Carregador de Emergência
76.8% of Rolls
Contrabalanço de Coronha
10.3% of Rolls
Balística
3.7% of Rolls
Ajustador de Mira
3.5% of Rolls
Tático
1.8% of Rolls
Bandoleira de Acesso Rápido
1.2% of Rolls
Sinergia
.7% of Rolls
Cabo Livre
.3% of Rolls

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Related Collectible

Lore

Escapada Readaptada

Redobrando os esforços para uma última missão.

"É aqui! É aqui que a gente faz história!", Ana grita em uma gigantesca sala vazia com paredes de painéis polidos. No chão, há um único pedestal com um terminal.

Ela se vira para Elsie, que não está nada impressionada. "O Shaxx dizia isso sempre que entrávamos em uma nova arena do Crisol. Agora, são todas simuladas aqui."

"O que mais isso pode simular?", pergunta Elsie com as mãos no terminal, imaginando o possível e o impossível.

"Muitas coisas, creio eu. Você precisa informar o que quer criar e as informações têm que ser bem específicas, tipo um diagrama", explica Ana.

"Você lembra…", Elsie se interrompe. "Vou te mostrar uma coisa." Ela saca um cabo fino de sua placa de punho e o insere no console, enviando seu próprio diagrama.

A sala se digitaliza por um momento até produzir uma pequena quadra esportiva genérica. No lugar do terminal, há uma bancada com um disco de bronze oval, adornado com entalhes que formam caminhos orbitais ao redor de um orbe de latão solto.

"Isso aqui é um jogo chamado 'Sacra'", explica Elsie, passando os dedos pelos entalhes. Ela toca o orbe, que sobe e flutua até o meio da quadra. Linhas vermelhas cintilam no ar ao redor dele, cada um traçando um caminho diferente. Elsie toca num entalhe de latão, e uma pedra holográfica surge em seus dedos.

"Esse orbe tem sua própria gravidade. Você tem cinco pedras pra lançar na órbita. O objetivo é alinhar todas as cinco em uma pilha num ponto de interseção; aí, elas se fundem. Se sobreviverem à órbita assim, você ganha."

Ana coça o queixo. "Mas não depende muito de matemática?"

"Matemática é uma forma de vencer. Ritmo é outra", afirma Elsie. "Acertar a pedra de um adversário destrói ambas. Qualquer outra ação não afeta muita coisa."

"Certo, irmã. Se prepara… porque eu vou te deixar no chinelo."

Elsie se encolhe. "Você tem alguma habilidade instintiva que eu desconheço?"

"Eu piloto uma nave o tempo todo. Sei tudo de órbitas."

Elas jogam várias partidas, ficando cada vez mais competitivas e mais empatadas.

Ainda assim, toda partida termina com Elsie em vantagem, deixando Ana cada vez mais incomodada. Ela solta um som de frustração.

"Já está bom, não?", Elsie oferece.

"Mais uma."

Eles começam de novo.

As irmãs planejam as rotas orbitais e lançam as pedras ao longo delas. Na quinta tentativa, Ana percebe uma abertura e a aproveita. As órbitas das pedras se alinham e formam uma pilha de Sacra.

"VENCI!", Ana comemora em meio a espirais vermelhas.

Elsie observa sua própria pedra se aproximando lentamente da pilha de Ana. "Venceu?"

Ela aponta para a pedra, que vagarosamente entra em rota de colisão, acertando e espalhando todas as pedras de Ana.

"Que droga!", Ana solta o corpo ao chão, escondendo o rosto nas palmas das mãos antes de se deitar de costas. "Será que eu pelo menos tô melhor nisso agora do que antes?", resmunga ela.

Elsie se aproxima de Ana, abaixando-se lentamente ao seu lado. "Não. Você é tão ruim quanto era antes."

Elsie sorri primeiro. Embora relutante, Ana faz o mesmo.

Um contentamento pacato. Espontâneo… e genuíno.

"Mas… foi melhor do que era antes."

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