light.gg

EX DIRIS

Egzotyczne / Broń energetyczna / Grenade Launcher

„Zwiastowałam nieszczęście tak często, że sama moja obecność stanowi omen. Niech i tak będzie”. – Eris Morn

Źródło: nagroda w przepustce sezonowej

Exotic Perks

Spaczona nukleosynteza

Spaczona nukleosynteza

Ta broń wchodzi w stan rozwścieczenia, gdy zadajesz lub odnosisz podtrzymywane obrażenia. Rozwścieczenie zwiększa szybkostrzelność.
Lojalne ćmy

Lojalne ćmy

Ostatnie trafienia i szybkie trafienia bezpośrednie tą bronią tworzą lojalną ćmę. Ćma szuka pobliskich celów i wybucha, zadając im obrażenia oraz oślepiając je.

Stats

Promień wybuchu
7
Prędkość pocisku
15
Stabilność
26
Szybkość dobycia
64
Prędk. przeładowania
69
Reload Time  
Asysta celowania
71
Pojemność ekwipunku
70
Przybliżenie
13
Lotna skuteczność
4
Kierunek odrzutu
58
Pocisków na min 90
Magazynek 1
Selected Perks
Popularity: Overall Select 4 perks to see their popularity.  
Popularity: Perks  
Popularity: Trait Combo  
Popularity: MW Bonus  
Credits

Perk Playground

Perk Playground

Random Curated
Crafted Enhanced
Retired
    • {{perk.Name}}
    • {{mod.Name}}

Curated Roll

Not all curated rolls actually drop in-game. Learn more

Your Rolls{{RollCountString()}}

Show Tips

TIP: API Perk Swap

The Bungie API now allows us to swap weapon perks for you*. Click individual perks below to swap them in-game. Click "Equip Popular Perks" to pick the perks that result in the highest popularity rank (if you're not already using them).
* You must be in orbit, a social space, or logged off.
{{Status}} 

Sign in to see the rolls you own for this weapon
and compare them against community suggested rolls!

Let's Go

Related Collectible

Lore

Ex Diris

„Zwiastowałam nieszczęście tak często, że sama moja obecność stanowi omen. Niech i tak będzie”. – Eris Morn

Karty lśniły w dłoniach Eris Morn. Każda stanowiła napiętą sieć znaczeń utrzymywaną w miejscu tak, aby ich treść, pomimo swej niestabilności, była możliwa do uchwycenia i pojęcia.

Położyła na stole pierwszą kartę. Ostrza. Oczywiście – pomyślała. Dziecinna filozofia Roju. Ale, podobnie jak wszelkie dziecinne rzeczy, była uporczywa. Wszyscy byli odurzeni tą teorią. Na razie to był ich cel, tak samo ważny, jak cel Roju.

Druga karta położona na pierwszej. Wyznawczyni. Xivu Arath. Największa i najbardziej oddana orędowniczka wielkiej teorii swego brata. Xivu Arath strzegła karty Ostrz swym życiem. Podtrzymywały wszystkie kłamstwa, które sobie wmawiała.

Eris położyła trzecią kartę pod pozostałymi. Siostry. Aurash, Sathona, Xi Ro. Pierwsze imiona i pierwsze tożsamości bogów Roju.

Ale przy czwartej karcie się zawahała. Spojrzała na nią, a karta odwzajemniła jej spojrzenie. Zwiastunka. To mogła być tylko ona sama. Położyła kartę po lewej stronie tamtych. Być może teraz zaliczała się do tych sióstr. Savathûn, Xivu Arath i Eris Morn. Rozgrywka między rodzeństwem. Miłość, która zaostrza.

Kolejna karta po prawej stronie pierwszych dwóch. Kłamstwo. Eris zmarszczyła brwi. Karty objawiały się przez magię Roju – być może pokazywały, jak Rój postrzega Strażników. Jako kłamców odrzucających wszechostrą prawdę Drogi miecza. A może kłamstwem była sama droga? Kłamstwem Głębi, kłamstwem czerwi?

Trzy karty ponad pozostałymi, obok siebie. Granica, Wyniesienie, Luka. Wszystkie aspekty Światła Strażników. Ona nie dzierżyła Światła od stuleci. Siostry Roju poniżej wzywały ją głośniej niż czyniło to Światło.

Z pozostałych kart utworzyła kolumnę. Na dole Wiedźma. Ponad nią Prawda. Potem Lament. Następnie Życzenie.

Kto był Wiedźmą? Savathûn czy ona sama? Zatrzymała się nad tą myślą. Od kogo wypływała Prawda? Było zbyt wiele prawd, by którakolwiek z nich przeważała. Ale Lament rozpoznała: pokonanie Oryksa. Największa strata Xivu Arath.

Czy prawda doprowadzi do śmierci kolejnego z rodzeństwa Roju?

Eris spojrzała na ostatnią kartę. Życzenie ją zdezorientowało. Życzenie jest pragnieniem, największą siłą w tym wszechświecie. Eris już kiedyś czegoś sobie życzyła. To doprowadziło ją do tego miejsca. Czy będzie znów musiała sobie czegoś zażyczyć? Co innego może przynieść jej pragnienie?

Odwracając się, Eris pozostawiła karty na stole i zabrała te pytania ze sobą.

 
 
Sold By
Cost
  •  x 1
  •  x 100K
Add Review

Please sign in with your Bungie account to add your review.

Top
Loading...
No reviews, yet.