Archetype
Stats
Promień wybuchu | 20 | ||||
Prędkość pocisku | 79 | ||||
Stabilność | 26 | ||||
Szybkość dobycia | 23 | ||||
Prędk. przeładowania | 58 | ||||
• Reload Time | |||||
Asysta celowania | 29 | ||||
Pojemność ekwipunku | 32 | ||||
Przybliżenie | 20 | ||||
Lotna skuteczność | 3 | ||||
Kierunek odrzutu | 68 | ||||
Pocisków na min | 25 | ||||
Magazynek | 1 | ||||
Selected Perks | |||||
Popularity: Overall | Select 4 perks to see their popularity. | ||||
Popularity: Perks | |||||
Popularity: Trait Combo | |||||
Popularity: MW Bonus |
Perk Playground
Curated Roll
Random Rolls
TIP: Theorycrafter Recommendations
The blue/red/gold icons & glows below are Theorycrafter Recommendations. They are the perks that trusted community theorycrafters like for this weapon and can disagree with what is most popular. The colors indicate the game mode for which they prefer the perk.Learn More
Color Icon Game Mode Blue PVE Red PVP Gold PVE & PVP
Popular Trait Combos
Popular Individual Perks
-
25.9%
-
19.3%
-
15.4%
-
13.3%
-
11.5%
-
9.9%
-
4.4%
-
33.9%
-
24.8%
-
21.2%
-
10.6%
-
9.2%
-
24.2%
-
21.4%
-
17.1%
-
16.7%
-
13.8%
-
2.4%
-
1.7%
-
1.2%
-
1.1%
-
30.1%
-
27.2%
-
15.4%
-
12.3%
-
11.2%
-
1.3%
-
1.1%
-
1.0%
Masterwork Popularity
Mod Popularity
Your Rolls
TIP: Popularity Ranks
The letters F thru S below are Popularity Ranks. They measure how popular your roll is versus the most popular roll for this weapon among the global community. The most popular roll is ranked S+. The least popular is ranked F-. Popular doesn't necessarily mean "good"; unpopular doesn't necessarily mean "bad". Use what you enjoy!
Learn More
TIP: Theorycrafter Recommendations
The blue/red/gold icons & glows below are Theorycrafter Recommendations. They are the perks that trusted community theorycrafters like for this weapon and can disagree with what is most popular. The colors indicate the game mode for which they prefer the perk.Learn More
Color Icon Game Mode Blue PVE Red PVP Gold PVE & PVP
TIP: API Perk Swap
The Bungie API now allows us to swap weapon perks for you*. Click individual perks below to swap them in-game. Click "Equip Popular Perks" to pick the perks that result in the highest popularity rank (if you're not already using them).* You must be in orbit, a social space, or logged off.
Related Collectible
Lore
Heretyk
„Śmierć jest jedynym, wiecznym końcem. Wszystko inne to bluźnierstwo”. – Kuldax
Hashladûn spojrzała w mroczną głąb koszmarnych stworzeń i nie dojrzała tam żadnej nadziei. Dziedzictwem Cór były śmierć i zniszczenie wyryte potwornymi bliznami na powierzchni istnienia. Brakło choćby drobnej iskry egzystencji ich ojca lub ojca ich ojca, która wołałaby z próżni. Ale energie skryte w Piramidzie miały moc tworzenia – nie życia, lecz czegoś innego. Chaosu, zaprzeczenia oraz nieobrobionych idei, które istniały w przestrzeni między myślą i strachem. Ich straszliwe działanie było całkowicie niepoznawalne i nieskończenie kuszące. Córy zapragnęły tego, co obiecywała bezgraniczna niewiadoma. Jeśli wspaniałe esencje Króla Podboju i jego samowolnego Księcia Anihilacji naprawdę zniknęły, wtedy Córy szukałyby nowych dróg przez mrok, dzięki którym mogłyby rządzić w imieniu swych przodków. A jeśli Droga Miecza domagała się krwi wszystkich pretendentów, wówczas stworzyłyby czempiona godnego, by zasiąść na tronie Anihilatora, ale też spętanego ich złowrogimi kaprysami. Ich dziadek by tego nie poparł – przebiegłość i oszustwa były domeną kogoś innego – ale Córy były same, a Chmara uległa rozsypce. To Kinox ponagliła siostry do działania. To Hashladûn zaproponowała wykorzystanie pierwotnej esencji terroru jako przewodnika. To Besurith i Voshyr pozyskały skorupę roztrzaskanego czempiona – spustoszyciela, który zmierzy się z każdym, kto sprzeciwi się ich rządom. To nowy rodzaj niszczyciela.