Archetype
Stats
충격 | 20 | ||||
사거리 | 41 | ||||
• Damage Falloff | |||||
안정성 | 47 | ||||
조작성 | 51 | ||||
재장전 속도 | 55 | ||||
• Reload Time | |||||
조준 지원 | 50 | ||||
소지품 크기 | 49 | ||||
확대/축소 | 13 | ||||
공중 효율 | 12 | ||||
반동 방향 | 94 | ||||
분당 발사 수 | 900 | ||||
탄창 | 39 | ||||
Selected Perks | |||||
Popularity: Overall | Select 4 perks to see their popularity. | ||||
Popularity: Perks | |||||
Popularity: Trait Combo | |||||
Popularity: MW Bonus |
Perk Playground
Your Rolls
TIP: API Perk Swap
The Bungie API now allows us to swap weapon perks for you*. Click individual perks below to swap them in-game. Click "Equip Popular Perks" to pick the perks that result in the highest popularity rank (if you're not already using them).* You must be in orbit, a social space, or logged off.
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Lore
정복자 2
핏빛 전쟁이 탑에 찾아들고, 고아는 황제의 등장을 알립니다. 필멸의 천사들이 죽은 자들을 애도할 때에 빛 없는 빛이 짙은 어둠을 둘러쌉니다.
3년 전 샤크스 경이 대변자에게 보낸 편지에서 발췌:
수호자들을 최고의 전사들로 단련시키는데 필요한 귀중한 시간을 낭비해야 한다는건 달갑지 않습니다. 그러나 내 사상에 대해 공식 조사에 착수하는 것이 좋겠다고 생각하시는 듯하니 가급적 간단하게 설명하겠습니다.
나는 어떤 것도 따르지 않습니다. 죽음론은 단지 불면증에 대한 변명이고 아함카라는 사기꾼들의 핑계라고 생각하니까요. 불가지론자들의 어둠이 비관적 허무주의라는 사실을 이해할 수 없고 반대로(어둠을 이해해야 한다는 오시리스주의 견지에서) 어둠이 염세적 자아도취라는 사실도 이해할 수 없습니다.
하지만 그러면서도 좋은 취지라 생각되는 것들은 사상에 관계없이 받아들일 겁니다. 검날을 날카롭게 가는 것처럼 수호자의 정신과 육체도 날카롭게 단련할 수 있다는 오시리스의 생각은 정말로 끝내주는 이론입니다. 우린 시련의 장에서 그 결과를 이미 보았지요. 다른 말이 필요합니까?