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유리한 지점

전설 / 에너지 무기 / Pulse Rifle

가장 무서운 존재는 이해하지 못하는 것이다.

출처: 에피소드 망령 시즌 활동
These do something now! Give it a try

Archetype

적응형 프레임

적응형 프레임

균형 잡힌 손잡이로, 안정적이고 튼튼합니다.

Stats

충격
29
사거리
42
Damage Falloff  
안정성
49
조작성
40
재장전 속도
42
Reload Time  
조준 지원
57
소지품 크기
53
확대/축소
17
공중 효율
14
반동 방향
54
분당 발사 수 390
탄창 36
Selected Perks
Popularity: Overall Select 4 perks to see their popularity.  
Popularity: Perks  
Popularity: Trait Combo  
Popularity: MW Bonus  
Credits

Perk Playground

Perk Playground

Random Curated
Crafted Enhanced
Retired
    • {{perk.Name}}
    • {{mod.Name}}

TIP: Theorycrafter Recommendations

The blue/red/gold icons & glows below are Theorycrafter Recommendations. They are the perks that trusted community theorycrafters like for this weapon and can disagree with what is most popular. The colors indicate the game mode for which they prefer the perk.
Color Icon Game Mode
Blue PVE
Red PVP
Gold PVE & PVP
Learn More

Curated Roll

Not all curated rolls actually drop in-game. Learn more

Random Rolls

Item is eligible for random rolls. Learn more
Item has recommended perks from trusted community theorycrafters. Learn more      Hide Recommendations
Some of this item's random perks have been retired in its current version. Show Retired Perks
Show Enhanced Perks

Popular Trait Combos

This weapon can be crafted or enhanced. Enhanced and normal perks are combined in the stats below.
와상 전류
+ 충격 피드백
21.35% of Rolls
접근 회피
+ 충격 피드백
8.79% of Rolls
마감 시간
+ 충격 피드백
6.85% of Rolls
모두를 위한 능력치
+ 충격 피드백
6.84% of Rolls
고독한 늑대
+ 충격 피드백
3.85% of Rolls
접근 회피
+ 머리 추적기
3.45% of Rolls
고독한 늑대
+ 머리 추적기
3.4% of Rolls
마감 시간
+ 머리 추적기
3.19% of Rolls

Popular Individual Perks

Based on 139.4K+ copies of this weapon, these are the most frequently equipped perks.
This weapon can be crafted or enhanced. Enhanced and normal perks are combined in the stats below.
  • 20.1%
     
  • 15.7%
     
  • 14.8%
     
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  • 8.3%
     
  • 7.3%
     
  • 6.3%
     
  • 4.0%
     
  • 27.5%
     
  • 19.5%
     
  • 19.0%
     
  • 10.0%
     
  • 9.7%
     
  • 8.9%
     
  • 5.1%
     
  • 25.9%
     
  • 16.8%
     
  • 14.6%
     
  • 12.5%
     
  • 11.7%
     
  • 8.5%
     
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  • 1.7%
     
  • 49.3%
     
  • 14.0%
     
  • 9.7%
     
  • 7.7%
     
  • 7.0%
     
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  • 6.0%
     
  • 100.0%
     

Masterwork Popularity

Based on 140.6K+ copies of this weapon, these are the most frequently equipped masterworks:
Of those 140.6K+ copies, 4.7K+ (3.3%) were fully masterworked.
조작성
24.1% of Rolls
재장전 속도
24.4% of Rolls
안정성
24.8% of Rolls
사거리
26.5% of Rolls

Mod Popularity

Based on 68.8K+ copies of this weapon with a mod equipped, these are the 8 most frequently used:
예비 탄창
25.9% of Rolls
상쇄 개머리판
15.0% of Rolls
탄도학
13.4% of Rolls
전술
10.5% of Rolls
시너지
8.7% of Rolls
중화기 탄약 탐지 강화
6.8% of Rolls
조준 조정기
5.7% of Rolls
완전 자동 개량
4.2% of Rolls

Your Rolls{{RollCountString()}}

Show Tips

TIP: Popularity Ranks

The letters F thru S below are Popularity Ranks. They measure how popular your roll is versus the most popular roll for this weapon among the global community. The most popular roll is ranked S+. The least popular is ranked F-. Popular doesn't necessarily mean "good"; unpopular doesn't necessarily mean "bad". Use what you enjoy!

Learn More

TIP: Theorycrafter Recommendations

The blue/red/gold icons & glows below are Theorycrafter Recommendations. They are the perks that trusted community theorycrafters like for this weapon and can disagree with what is most popular. The colors indicate the game mode for which they prefer the perk.
Color Icon Game Mode
Blue PVE
Red PVP
Gold PVE & PVP
Learn More

TIP: API Perk Swap

The Bungie API now allows us to swap weapon perks for you*. Click individual perks below to swap them in-game. Click "Equip Popular Perks" to pick the perks that result in the highest popularity rank (if you're not already using them).
* You must be in orbit, a social space, or logged off.
{{Status}} 

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and compare them against community suggested rolls!

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Related Collectible

Lore

유리한 지점

가장 무서운 존재는 이해하지 못하는 것이다.

까마귀는 팔꿈치를 무릎에 내린 자세로 손으로 머리를 감싸 쥔 채 앉아 있었다. "도저히 모르겠다. 어떨 때는 차라리 목격자를 상대하는 게 더 쉬웠던 것 같아."

바둑판 반대편에서 음료를 마시던 살라딘은 사레가 들려 탁자에 그것을 거의 뿜을 뻔했다. 까마귀가 불만스런 표정을 지었다. "진짜 그런 뜻이 아니라는 거 알잖아."

"아니어야 될 거다. 아니면 이 대화의 향방이 아주 달라질 거야." 살라딘이 응수했다.

"그러니까 목격자는 결국 우리가 이름 붙일 수 있는 상대였잖아. 정체를 알 수 있었지. 아주 구체화된 목표로 단일화된 존재였으니까. 그리고 쓰러트리니까 끝이 났지. 우리도 그다음으로 나아갈 수 있었어." 까마귀가 말했다. 그가 바둑돌을 하나 놓았고 살라딘은 빠르게 반격하며 영토를 넓혔다.

"지금까지 읽은 보고서들에 따르면 메아리들은 좀 다르더군." 살라딘도 대답했다.

"바로 그 말이야. 정확히 얼마나 많은 메아리들이 있는 건지, 뭘 원하는 건지 전혀 모르잖아. 그 이유도 말이야. 예측이라는 게 불가능하다고."

"흠. 자네는 그 어떤 패턴도 없고, 목적도, 전략도 없는 적을 상대해 본 적 있나?" 살라딘이 지그시 까마귀를 바라보며 물었다.

"…없다. 하지만 그림자에 대고 주먹질을 하는 느낌은 나한테도 불편해. 그런 걸 어떻게 쓰러트리지?" 까마귀는 대답하며 한 수를 두었다가 즉시 후회하며 이맛살을 찌푸렸다.

"어떨 때 승리란 이기는 문제가 아니라 지지 않는 문제에 가깝기도 하지. 의도의 문제랄까—" 살라딘이 말했다.

"그리고 관점의 문제." 까마귀가 뒷말을 이었다. 그는 문득 손안의 바둑돌을 집중해 바라보았다.

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