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흉흉한 징조

전설 / 동력 무기 / Sword

무슨 일이 있더라도.

출처: 에피소드: 메아리 활동
These do something now! Give it a try

Archetype

발사기 프레임

발사기 프레임

[강한 공격] : 강한 투사체 공격을 가합니다.
강한 공격은 에너지가 가득 차 있을 때 더 강한 위력을 발휘합니다.

Stats

스윙 속도
40
충격
60
안정성
0
막기 효율
0
막기 저항
0
소지품 크기
0
확대/축소
0
충전 속도 52
탄약 수용량 60
Selected Perks
Popularity: Overall Select 4 perks to see their popularity.  
Popularity: Perks  
Popularity: Trait Combo  
Popularity: MW Bonus  
Credits

Perk Playground

Perk Playground

Random Curated
Crafted Enhanced
Retired
    • {{perk.Name}}
    • {{mod.Name}}

TIP: Theorycrafter Recommendations

The blue/red/gold icons & glows below are Theorycrafter Recommendations. They are the perks that trusted community theorycrafters like for this weapon and can disagree with what is most popular. The colors indicate the game mode for which they prefer the perk.
Color Icon Game Mode
Blue PVE
Red PVP
Gold PVE & PVP
Learn More

Curated Roll

Not all curated rolls actually drop in-game. Learn more

Random Rolls

Item is eligible for random rolls. Learn more
Item has recommended perks from trusted community theorycrafters. Learn more      Hide Recommendations
This item is craftable. Hover over perks below to see the requirements to craft a roll with them.
Show Enhanced Perks

Popular Trait Combos

This weapon can be crafted or enhanced. Enhanced and normal perks are combined in the stats below.
집요한 강타
+ 차가운 강철
9.32% of Rolls
지칠 줄 모르는 칼날
+ 차가운 강철
6.18% of Rolls
집요한 강타
+ 회오리 칼날
4.55% of Rolls
소모 보주
+ 차가운 강철
4.44% of Rolls
지칠 줄 모르는 칼날
+ 포위
4.23% of Rolls
가차 없음
+ 차가운 강철
3.8% of Rolls
지칠 줄 모르는 칼날
+ 회오리 칼날
3.35% of Rolls
용맹한 돌진
+ 차가운 강철
2.62% of Rolls

Popular Individual Perks

Based on 51.6K+ copies of this weapon, these are the most frequently equipped perks.
Crafted versions of this weapon below Level 10 are excluded.
This weapon can be crafted or enhanced. Enhanced and normal perks are combined in the stats below.
  • 43.0%
     
  • 20.3%
     
  • 15.4%
     
  • 11.3%
     
  • 9.8%
     
  • 32.9%
     
  • 21.2%
     
  • 17.2%
     
  • 14.6%
     
  • 13.9%
     
  • 20.5%
     
  • 18.6%
     
  • 14.7%
     
  • 13.8%
     
  • 11.7%
     
  • 10.4%
     
  • 9.9%
     
  • 30.2%
     
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  • 12.7%
     
  • 12.5%
     
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  • 9.3%
     
  • 9.1%
     
  • 100.0%
     

Masterwork Popularity

Based on 50.5K+ copies of this weapon, these are the most frequently equipped masterworks:
Of those 50.5K+ copies, 8.6K+ (17.0%) were fully masterworked.
충격
100.0% of Rolls

Mod Popularity

Based on 22.9K+ copies of this weapon with a mod equipped, these are the 8 most frequently used:
예비 탄창
80.4% of Rolls
칼날
5.9% of Rolls
빠른 접근 슬링
5.4% of Rolls
시너지
3.7% of Rolls
레이더 증폭기
3.1% of Rolls
질주 손아귀
1.2% of Rolls

Your Rolls{{RollCountString()}}

Show Tips

TIP: Popularity Ranks

The letters F thru S below are Popularity Ranks. They measure how popular your roll is versus the most popular roll for this weapon among the global community. The most popular roll is ranked S+. The least popular is ranked F-. Popular doesn't necessarily mean "good"; unpopular doesn't necessarily mean "bad". Use what you enjoy!

Learn More

TIP: Theorycrafter Recommendations

The blue/red/gold icons & glows below are Theorycrafter Recommendations. They are the perks that trusted community theorycrafters like for this weapon and can disagree with what is most popular. The colors indicate the game mode for which they prefer the perk.
Color Icon Game Mode
Blue PVE
Red PVP
Gold PVE & PVP
Learn More

TIP: API Perk Swap

The Bungie API now allows us to swap weapon perks for you*. Click individual perks below to swap them in-game. Click "Equip Popular Perks" to pick the perks that result in the highest popularity rank (if you're not already using them).
* You must be in orbit, a social space, or logged off.
{{Status}} 

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Related Collectible

Lore

흉흉한 징조

무슨 일이 있더라도.

마녀.

지지자.

에리스 몬은 두 장의 카드를 작업대 위에 내려놓았다. 램프의 날카로운 불빛 아래에 놓인 카드 앞면이 빛났다.

에리스의 변형이 종결된 후에도, 속삭임의 덱은 한가해지지 않았다. 가끔 그녀뿐만 아니라 다른 사람들도 찾아와 카드를 뽑곤 했으며, 질문을 던진 사람들은 새로운 생각의 관점을 품고 돌아가곤 했다. 지금은 그게 덱이 할 수 있는 전부였다.

복수에 만족한 카드들은 더 이상 속삭이지 않았다. 하지만 에리스는 군체 주문이 여전히 그들의 존재와 엮여 자신을 흔드는 것을 느낄 수 있었다. 다른 수행자들에게 카드는 그저 평면적인 그림이자 더 깊은 의미를 암시하는 힌트에 불과했을 것이다. 그러나 덱과 너무나 밀접하게 연결되어 있었기에, 이제 에리스는 무시무시한 변형 없이도 카드를 읽을 수 있었다.

사바툰과 시부 아라스. 도대체 어디로 도망갔을까? 무슨 계획을 세웠던 것일까? 자매는 다시 한번 불화로 엮였고, 사랑과 논리의 자연적인 결속은 회복되었다.

에리스는 두 카드 옆에 세 번째 카드를 놓았다.

선각자.

이 모든 상황에서, 아직 자신의 역할이 남아있었다. 그녀는 장갑을 끼지 않은 손끝으로 카드의 가장자리를 매만지며, 자신의 모습을 내려다보았다.

그들이 곧 찾아올 것이었다.

에리스는 아주 잠시 제 발톱의 형태를 기억했다. 손에 쥐었던 군체의 힘. 무엇보다도, 시부 아라스가 왕좌에서 쫓겨났을 때 느꼈던 공포와 두려움, 비통한 감정.

느낌이 증발했다. 카드에 그려진 얼굴들이 그녀를 응시했다. 그중 셋이 다시 한번 결합했다. 에리스 몬, 사바툰, 시부 아라스. 카드는 대립과 동지애를 동시에 말하고 있었다. 시부 아라스는 제 자매를 불렀었다. 그것은 아직도 유효한가?

그녀는 마지막 카드를 집었다.

애가.

오릭스의 얼굴, 그의 드레드노트, 그의 논리와 법칙. 그림자가 너무 길어 죽은 후에도 오랫동안 그들 곁에 머물고 있는 바로 그 유령.

그녀는 잠깐 긴장하며 각 카드를 집어 덱에 돌려놓기 전에 카드 앞면을 물끄러미 바라봤다.

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