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ACD/0 반사벽

경이 / 타이탄 / 팔 / Gauntlets

반응형 접촉 방어 시스템은 전쟁위성의 선체에서 나온 재료를 이용해 충격을 전력으로 변환하여 보관합니다.

출처: 매우 희귀한 월드 전리품인 경이 엔그램.

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ACD/0 Feedback Fence
ACD/0 FEEDBACK FENCE
Added in Season 1

Exotic Perks

분노 도체

분노 도체

근접 공격 적중 시 방어구 충전을 획득하며, 방어구 충전 보유 시 근접 공격으로 받는 피해가 감소합니다. 근접 공격 피해를 입으면 폭발적인 전기 에너지를 방출하여 대상에게 충격을 주고 방어구 충전을 소모합니다. 소모하는 방어구 충전 중첩 개수에 따라 더 큰 피해를 줍니다.

Community Research

Credits
Melee Hits grant 1 Stack of Armor Charge. (Each damage instance is counted separately)

Having active Armor Charges grants Melee Damage Resistance. Receiving a Melee Attack consumes all Armor Charges and emits a Jolting Arc Burst in a ? meter radius.

Benefits with 1|2|…|6 Armor Charges:
• Arc Burst Damage: 90|130|170|200|225|245
• Melee Damage Resistance: 23.3% | 46.7% | 70% | 73.3% | 76.7% | 80%
Last Updated 2024-03-01

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Lore

ACD/0 반사벽

반응형 접촉 방어 시스템은 전쟁위성의 선체에서 나온 재료를 이용해 충격을 전력으로 변환하여 보관합니다.

이걸 설명하려면 케슬러 증후군부터 설명해야 돼. 엑소로서, 왠지 기계에게 본래 용도를 제대로 설명해야 한다는 의무감이 느껴지네. 일단 ACD는 반응형 접촉 방어의 약자야. AC-DC 반사벽 아니고, 고전 시대 전의 음악가랑도 관계없다. 나 지금 윙크하는 거 아니야. 오작동 일어나서 그래.

케슬러 증후군이란 행성 궤도에 고속으로 움직이는 잔해가 가득 차면 일어나는 현상이야. 이게 다른 잔해에 부딪히면 연쇄적으로 충돌하면서 부서지거든. 그러면 위성도 여기 휘말려서 갈가리 찢기는 거야. 황금기에는 그걸 방지하려고 전쟁위성에 물리 초전도체를 둘러서 충격을 받으면 전력으로 변환할 수 있도록 했지.

적들이 공격해 준 덕에 전쟁위성이 잔뜩 격추됐으니, 초전도체를 잘 떼어내서 개인 방어 시스템을 만들 수 있어. 그렇지.

 
 
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