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ゲートウェイ・アーティスト

エキゾチック / ウォーロック / Gauntlets

エンジンは動き続ける。

Exotic Perks

ダイナミック・デュオ

ダイナミック・デュオ

[グレネード]を: アークグレネードをアークソウルに変え、増幅の効果を得る。アークソウルは自動タレットの役割を果たす。

Stats

防御力 0
Credits

Curated Roll

Not all curated rolls actually drop in-game. Learn more

Lore

ゲートウェイ・アーティスト

エンジンは動き続ける。

タリアが雷光なら、アイリンは雷鳴だ。彼が近づけば音で分かるし、彼自身もそれを望んでいた。彼はボロボロの機体を寄せ集めで改造した重爆撃機を持っていた。エンジンはタタタタッとバカげた轟音を鳴り響かせ、バケモノじみたその音は聞いた者の血を凍り付かせる。

俺はオットと一緒に後部に物資を詰め込み、タリアは助手席に乗り込んだ。

こちらを止めようと現れたのは間抜けな未熟者ばかりだった。それがウォーロードの驚くべきところだ。我々のもの以外、ゴーストは1つも見当たらない。怯えずに銃を握ることもままならない一般市民だ。まともに狙うこともできず、永遠の命を持つ悪党どものために自らを危険にさらしている。実に賢明な選択だ。

悲しいことだ。

それはそうと…こっちも腹が減って来た。みんな空腹だった。だから我々は、食料があればそれを食べた。ウォーロードが邪魔をしようと敵をけしかけ、砲弾の餌を寄こすなら、それはこちらの責任ではない。我々のせいでは断じてない。

ともかく、アイリンだ。彼は立ち上がりオープンルーフのコクピットについた。そして彼の肩にいるアークエネルギーの小さな悪魔が、後方に弾を放った。射線上に真っすぐ飛び込んで来てはやられていく愚か者どもは、さながらレミングのようだった。実際のところアイリン自身は攻撃する必要もなかったのだが、折角の楽しみを見過ごすつもりはなかった

射撃練習を十分済ませ、オットと2人で船に乗り込み終わると、彼は青色の相棒に残りを任せて全速力で船を飛び立たせた。

これで俺たちの優秀さが伝わっただろう。まさに完璧なチームだ。このチームならいくらでも成功し続けることができたはずだ。

 
 
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Show reviews since:
Season 21 Icon
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Pair getaway artist with this season's artifact perks (damage resist when amplified, longer amplification) and you'll have almost constant damage resist up + are amplified ON DEMAND. I would run fallen sunstar for any lower end to mid tier activities, but this thing is fun and it shines in GMs vs the other arc exotics which are reliant on kills.

So why is this exotic good for arc locks, especially for harder endgame content? As I just mentioned, there is no way you chain multikills or easily get ability kills to get amplified when enemy health bars are chunkier. With this exotic, you eat your grenade, get a stronger arc soul (which does 5 shots per burst, while the "normal" soul does 3 until you are amplified) and are amplified to benefit from the damage resist. You also get ability energy back which allows you to throw your nades, you could go flashbang for blinds in GMs or pulse with the magnitude fragment. Slot in a utility kickstart mod for that rift CD since it extends your soul, elemental charge mod (to get armor charges from ionic traces), grenade kickstart, arc surge(s), bolstering detonation and the rest to your liking. Run 100 disc, 90 resil and 80-100 recovery.

Combine with coldheart in non-GMs and with centrifuse plus catalyst in GMs for additional blinds / explosions.

Even going forward, when the artifact perks are removed, this will still be a good option for arc warlock endgame exotic.
1
Reply      Report Posted 2 years ago
Season 24 Icon
0
Prismatic Warlock mains, you're not eating good this expansion... you're FEASTING.

The star of the show are the two aspects Feed the Void and Bleak Watcher for better ability energy/health sustain and the Stasis turrets, respectively. Storm Grenades (because there aren't any other Arc grenades) and Arcane Needle as your abilities, eating the Storm Grenade as often as possible to gain on-demand Amplified. Galvanic Armor and Facet of Protection for damage resist, latter is amplified further while Transcendent. Have fun with your absurd damage resist with Facet of Protection and Galvanic Armor while your buddies freeze up and zap anything unlucky enough to enter their crosshairs.

This thing, in GMs or just about any higher tier content, is insanely powerful. The only "drawback" is that you can't use it with Transcendence grenades.
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Reply      Report Posted 7 months ago