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PREZZO OMBRA

Leggenda / Arma energetica / Auto Rifle

Un fucile automatico di precisione che apparteneva a Toland l'Infranto. Chiede così poco, ma offre così tanto.

Archetype

Telaio di precisione

Telaio di precisione

Il rinculo di quest'arma ha un'oscillazione verticale più prevedibile.

Stats

Impatto
29
Gittata
63
Damage Falloff  
Stabilità
45
Maneggev.
43
Velocità di ricarica
47
Reload Time  
Mira assistita
43
Dimensione inventario
48
Zoom
16
Efficacia in volo
21
Direzione del rinculo
79
Proiettili al minuto 450
Caricatore 36
Selected Perks
Popularity: Overall Select 4 perks to see their popularity.  
Popularity: Perks  
Popularity: Trait Combo  
Popularity: MW Bonus  
Credits

Perk Playground

Curated Roll

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Random Rolls

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Popular Trait Combos

Straripamento
+ Libellula
9.41% of Rolls
Vento assassino
+ Libellula
5.72% of Rolls
Straripamento
+ Fanfarone
5.5% of Rolls
Quarta fortunata
+ Libellula
4.91% of Rolls
Frenesia alimentare
+ Libellula
4.76% of Rolls
Straripamento
+ Trebbia
4.03% of Rolls
Quarta fortunata
+ Uno per tutti
3.86% of Rolls
Quarta fortunata
+ Fanfarone
3.7% of Rolls

Popular Individual Perks

Based on 10.9K+ copies of this weapon, these are the most frequently equipped perks.
  • 15.2%
     
  • 13.2%
     
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  • 9.1%
     

Masterwork Popularity

Based on 10.8K+ copies of this weapon, these are the most frequently equipped masterworks:
Of those 10.8K+ copies, 5.4K+ (50.4%) were fully masterworked.
Gittata
27.3% of Rolls
Stabilità
25.2% of Rolls
Velocità di ricarica
23.7% of Rolls
Maneggev.
23.6% of Rolls

Mod Popularity

Based on 4.5K+ copies of this weapon with a mod equipped, these are the 8 most frequently used:
Caricatore di riserva
48.6% of Rolls
Calcio controbilanciatore
27.1% of Rolls
Regolatore di mira
17.0% of Rolls
Impugnatura di Icaro
2.7% of Rolls
Impugnatura a mano libera
1.2% of Rolls
Sintonizzatore di radar
1.0% of Rolls
Colpo ad accesso rapido
.9% of Rolls
Impugnatura da scatto
.4% of Rolls

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Let's Go

Lore

Prezzo Ombra

Un fucile automatico di precisione che apparteneva a Toland l'Infranto. Chiede così poco, ma offre così tanto.

[REGISTRAZIONE TRAMITE RETE DI SORVEGLIANZA [CENSURATO]: TS-04, [CENSURATO]]

CCL: Venite, piccoli. Ascoltate la storia della portatrice di Luce dal sangue d'etere. Colei che impugna le lame di Ethraaks. Vagava sulla travagliata Riva con la vendetta nel cuore, cercando colui che l'aveva offesa: il diavolo che andò a vivere nella ragnatela, Driksys. Condividemmo cibo ed etere. Ancora una volta il Casato della Luce trovò pace con i guardiani, sì?

CCL: Conosciamo Driksys. Sempre bramoso di potere, macchine maledette, oscuri flussi di energia: qualunque cosa. Quella volta cercò il potere tramite i cabal; le voci nella Legione parlavano di malefiche schegge su Europa e riempirono la sua mente di tentazioni.

CCL: I cabal erravano per la Riva, scontrandosi l'uno con l'altro in dimostrazioni di forza. Come gli antichi Kell, lottavano per la supremazia… per servire Caiatl, della flotta del mondo estinto. Driksys vide molti Kell andare e venire. Driksys capiva l'utilità delle fragili alleanze. Capiva l'importanza della forza percepita. Driksys offrì alla Legione la propria arena per le sue sfide, traendo profitto dal sangue cabal.

CCL: Io stavo con Driksys, prima del Casato della Luce. Lo vidi intessere vuote parole per ottenere promesse. Contatti su Europa. Presentazioni. Spedizioni. Consegnata al Ragno, l'arena sarebbe andata perduta… molti eliksni sarebbero morti. Quando la portatrice di Luce dal sangue d'etere pronunciò il nome di Driksys, sperammo di poter proseguire in un altro modo. Non voleva far del male agli eliksni innocenti, solo al demone caduto: Driksys… E così, questo Casato le fornì il velo luccicante per nascondersi e via libera per cercare la sua preda.

CCL: Vecchi amici ottennero informazioni, accessi, codici. Driksys gestiva la nuova arena, istituita per le prove di battaglia dei cabal. Sfidanti da tutto l'Atollo combattevano per assumere il comando dei cabal sulla Riva. La portatrice di Luce trattenne la sua ira e si mosse tra il pubblico. Verso il punto da cui Driksys osservava un campione prepararsi a incontrare gli sfidanti… nell'arena sottostante.

CCL: Trihn, la portatrice di Luce, sguainò le lame di Ethraaks e si lanciò in avanti. Per affrontare Driksys, col cuore pieno di vendetta e la mente dominata dalla guerra. Ma lui non era solo. Un'emissaria della nuova imperatrice era venuta a osservare le sfide, accompagnata dalla Guardia Insanguinata. La portatrice di Luce si scagliò su Driksys e uno scontro selvaggio ebbe inizio.

CCL: Fu scaraventata di sotto, nell'arena degli sfidanti… davanti a un grosso gladiatore cabal, che le rivolse la parola. Senza saperlo, la portatrice di Luce aveva lanciato una sfida semplicemente entrando nell'arena. Se non avesse combattuto, tutti i cabal l'avrebbero attaccata. Avrebbe dovuto ottenere la vittoria solo tramite la forza e le sue lame. Nessun'altra arma. Nessun altro potere. Una sfida che accettò, per poter tornare a inseguire la sua preda.

CCL: Il gladiatore eruppe in una fragorosa risata, vedendo la piccola portatrice di Luce insonne. Le loro lame si incrociarono e dopo molti scambi la sua velocità si dimostrò superiore alla forza bruta del cabal. Le lame di Ethraaks sono robuste e penetrarono l'armatura cabal, lasciando una scia di sangue e olio.

CCL: Aveva trionfato, ma mentre il suo Spettro le curava le ferite quel codardo di Driksys fuggì con un transmat. Non tutto era perduto, però. La battaglia della portatrice di Luce aveva attirato l'attenzione dell'emissaria, che la ricoprì di lodi per la sua abilità, invitandola a conferire con l'imperatrice dei cabal in persona. Quando la portatrice di Luce tornerà da noi, il Casato della Luce sarà pronto ad aiutarla di nuovo nella sua caccia a Driksys.

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