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MINUIT ANONYME

Légendaire / Arme cinétique / Scout Rifle

Il se passe des choses étranges au douzième coup.

Source : Terminer des Assauts et obtenir des colis de niveau du Commandant Zavala.

Archetype

Armature de précision

Armature de précision

Verticalement, le recul de l'arme est plus prévisible.

Stats

Impact
62
Portée
40
Damage Falloff  
Stabilité
38
Maniement
41
Rechargement
44
Reload Time  
Aide à la visée
62
Place dans l'inventaire
46
Zoom
20
Efficacité aérienne
10
Direction du recul
79
Coups par minute 180
Chargeur 16
Selected Perks
Popularity: Overall Select 4 perks to see their popularity.  
Popularity: Perks  
Popularity: Trait Combo  
Popularity: MW Bonus  
Credits

Perk Playground

Perk Playground

Random Curated
Crafted Enhanced
Retired
    • {{perk.Name}}
    • {{mod.Name}}

TIP: Theorycrafter Recommendations

The blue/red/gold icons & glows below are Theorycrafter Recommendations. They are the perks that trusted community theorycrafters like for this weapon and can disagree with what is most popular. The colors indicate the game mode for which they prefer the perk.
Color Icon Game Mode
Blue PVE
Red PVP
Gold PVE & PVP
Learn More

Curated Roll

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Random Rolls

Item is eligible for random rolls. Learn more
Item has recommended perks from trusted community theorycrafters. Learn more      Hide Recommendations
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Popular Trait Combos

This weapon can be crafted or enhanced. Enhanced and normal perks are combined in the stats below.
Triple détente
+ Frissons cinétiques
6.49% of Rolls
Halte-là
+ Frissons cinétiques
5.01% of Rolls
Moment zen
+ Charge explosive
5.01% of Rolls
Hors-la-loi
+ Charge explosive
3.38% of Rolls
Hors-la-loi
+ Chargeur mortel
2.51% of Rolls
Triple détente
+ Charge explosive
2.23% of Rolls
Moment zen
+ Chargeur mortel
2.1% of Rolls
Pilleur de tombe
+ Frissons cinétiques
2.09% of Rolls

Popular Individual Perks

Based on 43.2K+ copies of this weapon, these are the most frequently equipped perks.
This weapon can be crafted or enhanced. Enhanced and normal perks are combined in the stats below.
  • 19.4%
     
  • 16.7%
     
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  • 8.2%
     
  • 8.1%
     
  • 4.5%
     
  • 3.5%
     
  • 28.5%
     
  • 20.4%
     
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  • 11.1%
     
  • 10.2%
     
  • 6.7%
     
  • 4.5%
     
  • 16.0%
     
  • 13.0%
     
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  • 5.8%
     
  • 5.6%
     
  • 4.9%
     
  • 4.8%
     
  • 22.0%
     
  • 20.5%
     
  • 9.4%
     
  • 7.0%
     
  • 5.7%
     
  • 5.6%
     
  • 5.6%
     
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  • 4.2%
     
  • 4.1%
     
  • 100.0%
     

Masterwork Popularity

Based on 44.0K+ copies of this weapon, these are the most frequently equipped masterworks:
Of those 44.0K+ copies, 4.8K+ (10.9%) were fully masterworked.
Maniement
24.1% of Rolls
Rechargement
24.4% of Rolls
Stabilité
24.8% of Rolls
Portée
26.5% of Rolls

Mod Popularity

Based on 13.9K+ copies of this weapon with a mod equipped, these are the 8 most frequently used:
Chargeur de secours
34.1% of Rolls
Crosse de contrepoids
18.5% of Rolls
Automatique à l'ancienne
15.6% of Rolls
Ajustement du ciblage
11.3% of Rolls
Balistique
5.5% of Rolls
Poignée main libre
2.0% of Rolls
Tactique
2.0% of Rolls
Poignée d'Icare
2.0% of Rolls

Your Rolls{{RollCountString()}}

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TIP: Popularity Ranks

The letters F thru S below are Popularity Ranks. They measure how popular your roll is versus the most popular roll for this weapon among the global community. The most popular roll is ranked S+. The least popular is ranked F-. Popular doesn't necessarily mean "good"; unpopular doesn't necessarily mean "bad". Use what you enjoy!

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TIP: Theorycrafter Recommendations

The blue/red/gold icons & glows below are Theorycrafter Recommendations. They are the perks that trusted community theorycrafters like for this weapon and can disagree with what is most popular. The colors indicate the game mode for which they prefer the perk.
Color Icon Game Mode
Blue PVE
Red PVP
Gold PVE & PVP
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TIP: API Perk Swap

The Bungie API now allows us to swap weapon perks for you*. Click individual perks below to swap them in-game. Click "Equip Popular Perks" to pick the perks that result in the highest popularity rank (if you're not already using them).
* You must be in orbit, a social space, or logged off.
{{Status}} 

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and compare them against community suggested rolls!

Let's Go

Related Collectible

Lore

Minuit anonyme

Il se passe des choses étranges au douzième coup.

« C'est un travail incroyable. Je n'ai presque rien eu à modifier. » L'Arcaniste plie ses doigts gantés, les yeux fixés sur sa main.

Debout en silence près du Tisseur, Namrask se demande ce que l'engeance de la Machine peut bien voir. Il se demande s'il fait une nouvelle erreur.

Les humains sont sur le point de vivre un second Tourbillon. Il se pourrait que les Gardiens pour qui il fabrique aujourd'hui des armures soient les Ketchicides de demain. Affamés de Lumière, désespérés, puissants.
Est-ce que ça sera au tour de Namrask d'être abandonné avec les petits, les malades et les faibles ?

À côté de lui, Ada-1 hoche placidement la tête à l'attention de la Gardienne. « Une commande intéressante. »

L'Arcaniste offre un large sourire à Ada, dévoilant des dents émoussées. « Il y a quelques dissipateurs thermiques ici, et je peux installer un générateur de furtivité. Rien de très sophistiqué, mais ce sera plus facile de protéger les civils si je peux m'approcher sans être repérée par la Légion. »

Namrask a le regard rivé sur elle. Il ne s'en rend compte que quand elle le dévisage à son tour, et la soudaine anxiété lui coupe le souffle.

« Euh, c'est quoi déjà le mot ? » L'Arcaniste semble mal à l'aise. Namrask met un moment à comprendre qu'elle est gênée. « Velask ? »

Il hoche la tête en silence.

« J'ai vu quelques Éliksni à ma dernière sortie. Ils semblaient un peu secoués, alors je me suis dit... Peut-être que si je leur dis... »

« Vous allez... les ramener ? »

« Bien sûr. » L'Arcaniste salue Ada-1 puis Namrask de la tête. « Merci encore. »

« Attendez », dit Namrask. Il se retourne et rejoint les piles de matériaux, bien rangées à côté de son poste de travail. Il fouille dans les restes d'un mois de confection et autres expériences textiles. Des vêtements, et non des armures. Des capes et des châles. Pour les Éliksni, pour les Humains.

Il les place avec insistance dans les mains de l'Arcaniste.
« Pour... ceux que vous trouverez. »

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