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TINTAMARRE

Légendaire / Arme puissante / Grenade Launcher

Et si on faisait du bruit ?

Classified Item

Bungie has the ability to expose information in the API that, for whatever reason, is not yet ready to be seen. We call these items "classified".

Sometimes classified items eventually are revealed to be real, in-game items. However, they are usually just junk data that made it into the API that isn't intended to be seen.

We include these items in the database solely to provide a complete view of what is in the API files. You should not take the presence of this item as a guarantee of something coming in a future update or attempt to analyze its presence too deeply. Doing so likely will only lead to disappointment.

This item is categorized as classified because:

  • It was marked as a dummy item in the API files.

Archetype

Armature à onde compressée

Armature à onde compressée

Les projectiles émettent une onde d'énergie compressée lorsqu'ils touchent le sol.

Stats

Rayon du souffle
50
Vélocité
28
Stabilité
38
Maniement
41
Rechargement
39
Reload Time  
Aide à la visée
61
Place dans l'inventaire
27
Zoom
13
Efficacité aérienne
11
Direction du recul
80
Coups par minute 120
Chargeur 5
Selected Perks
Popularity: Overall Select 4 perks to see their popularity.  
Popularity: Perks  
Popularity: Trait Combo  
Popularity: MW Bonus  
Credits

Perk Playground

Perk Playground

Random Curated
Crafted Enhanced
Retired
    • {{perk.Name}}
    • {{mod.Name}}

TIP: Theorycrafter Recommendations

The blue/red/gold icons & glows below are Theorycrafter Recommendations. They are the perks that trusted community theorycrafters like for this weapon and can disagree with what is most popular. The colors indicate the game mode for which they prefer the perk.
Color Icon Game Mode
Blue PVE
Red PVP
Gold PVE & PVP
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Curated Roll

Not all curated rolls actually drop in-game. Learn more

Random Rolls

Item is eligible for random rolls. Learn more
Some of this item's random perks have been retired in its current version. Show Retired Perks
Show Enhanced Perks

Your Rolls{{RollCountString()}}

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TIP: New Season & Popularity Ranks

It's a new season! Popularity ranks can change rapidly at the start of a new season, especially on new weapons.

Be careful jumping to conclusions for a week or so as the meta starts to shake out.

TIP: Popularity Ranks

The letters F thru S below are Popularity Ranks. They measure how popular your roll is versus the most popular roll for this weapon among the global community. The most popular roll is ranked S+. The least popular is ranked F-. Popular doesn't necessarily mean "good"; unpopular doesn't necessarily mean "bad". Use what you enjoy!

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TIP: Theorycrafter Recommendations

The blue/red/gold icons & glows below are Theorycrafter Recommendations. They are the perks that trusted community theorycrafters like for this weapon and can disagree with what is most popular. The colors indicate the game mode for which they prefer the perk.
Color Icon Game Mode
Blue PVE
Red PVP
Gold PVE & PVP
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TIP: API Perk Swap

The Bungie API now allows us to swap weapon perks for you*. Click individual perks below to swap them in-game. Click "Equip Popular Perks" to pick the perks that result in the highest popularity rank (if you're not already using them).
* You must be in orbit, a social space, or logged off.
{{Status}} 

Sign in to see the rolls you own for this weapon
and compare them against community suggested rolls!

Let's Go

Lore

Tintamarre

Et si on faisait du bruit ?

Le Spectre de Nonpareille marque le dernier de leurs contrats comme terminé et rayonne de satisfaction.

Nonpareille grogne. « Pfff, déjà à la maison ? L'ambiance à la Tour est trop nulle en ce moment. »

Derrière elle, Taranova secoue sa robe pour libérer une pluie de fragments métallifères, obtenus en se roulant involontairement dans la Friche aux phalènes. « Ouais, mais ici, y'a aucune douche qui fonctionne ici. »

« Déjà ? » D'un air pensif, Nonpareille invoque une boule de Lumière abyssale et la fait sauter dans sa main. « Hé, Taranova, réfléchis vite ! »

L'autre Gardienne se retourne juste à temps pour recevoir la Lumière en plein visage.

Elle bafouille en revenant à la vie : « Je vais te tuer. »

Nonpareille lui fait signe d'approcher. « Ah oui ? Voyons ce que tu sais faire. »

Taranova lève son lance-grenades et vise Nonpareille avec un tir tendu.

Elle est encore pliée en deux de rire quand le Spectre de Nonpareille ranime sa Gardienne.

Elles tombent encore trois fois chacune avant de réussir à poser les règles de leur nouveau jeu : lance-grenades pour le service, et armes de Lumière pour le retour.

Cette fois, Nonpareille frappe nettement la grenade avec son bouclier de Sentinelle ; Taranova la suit du regard alors qu'elle passe au-dessus de sa tête et touche une vieille cabane un peu plus loin. Un court moment après, le bruit de l'explosion atteint leurs oreilles.

Leurs Spectres restent occupés à les ressusciter pendant tout l'après-midi.

La lumière du jour finit par faiblir et leur énergie avec. Taranova désactive sa Lame de l'aube dans un grognement. « Tu es prête pour la Tour maintenant ? »

Nonpareille lui pose un bras par-dessus l'épaule. « On va arranger un truc à la Tour. Tout le monde va se régaler ! Écoute : on arrive avec un tout nouveau championnat. On organise les paris, l'équipement sous licence, la totale. »

Le coucher de soleil est magnifique sur l'Ancienne Russie. De petits feux brûlent dans les broussailles. Tout ça réchauffe le cœur de Nonpareille.

Une semaine plus tard, déjà trois cents joueurs se sont inscrits dans leur nouveau championnat de basket-grenade. Et au moins autant de procès-verbaux des Praxiques pour paris clandestins.

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