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MONTE-CARLO

Exotique / Arme cinétique / Auto Rifle

Il y aura toujours des chemins à parcourir et des méthodes à essayer. Faites avec.

Source : Engrammes exotiques ; récompense extrêmement rare de destinations.

Exotic Perks

Méthode Monte-Carlo

Méthode Monte-Carlo

Infliger des dégâts avec cette arme réduit le délai de récupération de l'attaque de mêlée et vous confère une chance de recharger entièrement votre compétence de mêlée à chaque frag.
Chaîne de Markov

Chaîne de Markov

Cette arme reçoit un bonus de dégâts des frags de mêlée et des frags réalisés avec cette arme. Les frags de mêlée confèrent des munitions pour cette arme.

Stats

Impact
21
Portée
45
Damage Falloff  
Stabilité
55
Maniement
60
Rechargement
79
Reload Time  
Aide à la visée
50
Place dans l'inventaire
52
Zoom
15
Efficacité aérienne
29
Direction du recul
80
Coups par minute 600
Chargeur 41
Selected Perks
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Popularity: Trait Combo  
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Credits

Perk Playground

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Lore

Monte-Carlo

Il y aura toujours des chemins à parcourir et des méthodes à essayer. Faites avec.

« Les maths ne sont pas la raison. Les maths sont une blague entre nous. De vieilles solutions qui indiquent l'apogée des mécanismes de pensée datant d'avant l'Âge d'or aux dires de certains. Mon partenaire avait l'habitude d'en parler longuement : les probabilités et les motifs aléatoires utilisés pour résoudre l'insoluble. Mais je n'ai jamais vraiment fait attention. La science éculée n'a jamais rapporté grand-chose, si vous voyez ce que je veux dire. Enfin… Nous avions l'habitude de nous emparer des ressources disponibles le long d'une côte à l'est. Nous avons trouvé le fusil dans les ruines d'un lieu de jeu. Dans un coffre épais de trois mètres. Dans une vitrine, comme si c'était un objet spécial, un vrai chef-d'œuvre. On a tout de suite pensé qu'on tenait le gros lot. Le truc drôle, c'est l'endroit où on l'a trouvé. C'était un nom mathématique. Ou c'était ce que mon partenaire disait. Moi je parierais sur le contraire, mais mes connaissances en maths et en histoire se limitent à ce que je peux vendre et à la somme que je peux en tirer.

Alors on est dans ce lieu en ruine avec du butin à foison et un vieux flingue dont on devrait pouvoir tirer une fortune. Et là, des Charognards nous tombent dessus. Une équipe réduite, mais pas commode. Mon partenaire a été touché, il s'est effondré. J'ai essayé de le couvrir, mais les pirates nous fonçaient dessus. La dernière chose que j'ai vue, c'est son Spectre se faire dégommer par un fusil. J'ai rien pu faire. La seule raison pour laquelle ma pote et moi on est toujours en vie, c'est parce qu'elle était partie chercher un moyen de nous enfuir. Et moi… Les Déchus étaient distraits par mon partenaire. Mais je vais vous dire un truc… je pouvais absolument rien faire. »

« Vous avez eu de la chance de vous en sortir… En vie et avec votre trésor. »

« On peut dire ça. »

« Vous avez survécu à une expédition non autorisée en territoire déchu connu. Vous avez trouvé une arme de l'Âge d'or en état de marche dans une chambre scellée. Vous avez vendu l'arme à un armurier dont vous refusez de donner le nom pour une "petite fortune" de Lumen, et votre partenaire est aux abonnés absents. Prétendument mort à cause des Déchus. Ce qui fait que vous n'avez plus besoin de partager cette "fortune". »

« Ouais. Quand on voit les choses sous cet angle, je m'en tire pas trop mal. »

– Egon Bash, un Chasseur douteux interrogé par l'Avant-garde

 
 
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