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AIGUILLE IMPÉRIALE

Légendaire / Arme énergétique / Combat Bow

Ennemis honorables. Gloire aux vaincus.

Source : Champs de bataille

Archetype

Armature légère

Armature légère

Arc recourbé. Vous tendez l'arc et vous déplacez plus vite lorsque cette arme est utilisée.
[Recharger] : utiliser quand l'arc est tendu pour annuler le tir.

Stats

Impact
68
Précision
27
Damage Falloff  
Stabilité
42
Maniement
68
Rechargement
60
Reload Time  
Aide à la visée
80
Place dans l'inventaire
60
Zoom
19
Efficacité aérienne
10
Direction du recul
52
Vitesse de tir 580
Selected Perks
Popularity: Overall Select 4 perks to see their popularity.  
Popularity: Perks  
Popularity: Trait Combo  
Popularity: MW Bonus  
Credits

Perk Playground

Perk Playground

Random Curated
Crafted Enhanced
Retired
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TIP: Theorycrafter Recommendations

The blue/red/gold icons & glows below are Theorycrafter Recommendations. They are the perks that trusted community theorycrafters like for this weapon and can disagree with what is most popular. The colors indicate the game mode for which they prefer the perk.
Color Icon Game Mode
Blue PVE
Red PVP
Gold PVE & PVP
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Curated Roll

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Random Rolls

Item is eligible for random rolls. Learn more
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Popular Trait Combos

Cadence de l'archer
+ Frénésie
13.68% of Rolls
Amplificateur d'impulsion
+ Frénésie
8.08% of Rolls
Cadence de l'archer
+ Fier-à-bras
7.17% of Rolls
Vent meurtrier
+ Frénésie
5.03% of Rolls
Amplificateur d'impulsion
+ Fier-à-bras
4.97% of Rolls
Saisie éclair
+ Premier tir
4.33% of Rolls
Amplificateur d'impulsion
+ Source
3.73% of Rolls
Amplificateur d'impulsion
+ Premier tir
3.73% of Rolls

Popular Individual Perks

Based on 16.4K+ copies of this weapon, these are the most frequently equipped perks.
  • 20.3%
     
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  • 7.9%
     

Masterwork Popularity

Based on 16.6K+ copies of this weapon, these are the most frequently equipped masterworks:
Of those 16.6K+ copies, 7.1K+ (43.1%) were fully masterworked.
Vitesse de tir
33.0% of Rolls
Précision
17.8% of Rolls
Rechargement
16.9% of Rolls
Maniement
16.1% of Rolls
Stabilité
15.9% of Rolls

Mod Popularity

Based on 3.4K+ copies of this weapon with a mod equipped, these are the 8 most frequently used:
Ajustement du ciblage
41.2% of Rolls
Poignée main libre
16.9% of Rolls
Sangle d'accès rapide
12.6% of Rolls
Poignée d'Icare
10.4% of Rolls
Crosse de contrepoids
9.0% of Rolls
Réglage de radar
2.9% of Rolls
Confetti en sueur
2.7% of Rolls
Poignée de sprint
2.3% of Rolls

Your Rolls{{RollCountString()}}

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TIP: Popularity Ranks

The letters F thru S below are Popularity Ranks. They measure how popular your roll is versus the most popular roll for this weapon among the global community. The most popular roll is ranked S+. The least popular is ranked F-. Popular doesn't necessarily mean "good"; unpopular doesn't necessarily mean "bad". Use what you enjoy!

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TIP: Theorycrafter Recommendations

The blue/red/gold icons & glows below are Theorycrafter Recommendations. They are the perks that trusted community theorycrafters like for this weapon and can disagree with what is most popular. The colors indicate the game mode for which they prefer the perk.
Color Icon Game Mode
Blue PVE
Red PVP
Gold PVE & PVP
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TIP: API Perk Swap

The Bungie API now allows us to swap weapon perks for you*. Click individual perks below to swap them in-game. Click "Equip Popular Perks" to pick the perks that result in the highest popularity rank (if you're not already using them).
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Related Collectible

Lore

Aiguille impériale

Ennemis honorables. Gloire aux vaincus.

Les nouveaux Gardiens savent généralement deux choses : viser et tirer. Le reste s'apprend sur le tas et les expériences de chaque Gardien sont assez diverses. Disons que le processus d'intégration aurait besoin d'être révisé. Mais en ce qui concerne nos ennemis, on nous répète deux choses depuis le tout premier jour : les Cabals sont de grosses brutes horribles et les Déchus des pillards peu dignes de confiance.

Ce qu'on vous dit pas tout de suite, c'est que tout ça c'est des conneries.

J'ai vu des Cabals avec un caillou à la place du cerveau, préférant écraser un char et se tuer plutôt que s'arrêter pour recharger la tourelle. Mais j'ai aussi vu autant de Cabals capables de vous traquer dans les dunes martiennes pendant deux jours d'affilée, sans dormir et sans trahir leur présence.

C'est comme ça que j'ai connu le Bracus Dra'usk.

Quant aux Déchus, enfin aux Éliksni, tout le monde parle de la bataille de la Trouée du crépuscule, des Maisons éliksni envoyant des Rebuts manger des bébés et autres charmantes histoires qui aident à trouver le sommeil. Mais personne ne vous prépare à une Éliksni tellement effrayée qu'elle tente de vous prier, croyant que la « Grande machine » l'écoutera à travers vous. Une Éliksni si habituée aux anciennes coutumes qu'elle vous laisse une offrande, vous prenant pour une sorte de saint ou de dieu inférieur.

C'est comme ça que j'ai connu Chirrih.

Quelques mois avant la Guerre rouge, j'en étais à mon deuxième jour de patrouille sur Mars et je traquais un char des Embraseurs célestes vers un point de rendez-vous de transporteurs. J'ai été négligent. J'avais pas compris que les Embraseurs célestes avaient une arrière-garde, parce que je croyais les Cabals trop stupides pour avoir plus de sagacité tactique qu'un caillou. C'est ce qui m'avait été enseigné. Pas que c'était un peuple fier et chargé d'histoire.

Non. Ça, c'est une lame de 30 cm enfoncée dans l'abdomen qui me l'a fait comprendre, celle du couteau cérémoniel du Bracus Dra'usk, le chef de l'arrière-garde des Embraseurs célestes.

Normalement, ça aurait été qu'un léger inconvénient, mais pendant la Chute, les Ténèbres ont mangé des bandes de Mars si larges que la Lumière y pénètre plus, comme un feu qui peut pas brûler dans l'espace. J'étais là, dans une Zone de Ténèbres, à me vider de mon sang, mon Spectre paniqué et impuissant, et cinq Cabals prêts à en découdre.

J'ai tué les quatre membres de la garde d'honneur de Dra'usk sans recharger, mais Dra'usk, c'était pas un mou du genou. On y était resté un moment, moi, foutant du sang partout, et lui, me fonçant dessus avec une épée aussi grande que moi.

C'est là que j'ai vu dans ma vision périphérique une sorte de mirage dû à la chaleur. Mais j'avais pas eu le temps de réagir que la couche électrostatique disparaissait. C'est là que j'ai compris que la Vandale éliksni qui abandonnait son camouflage en avait pas après moi, mais après Dra'usk.

Vous voyez, ce qu'on vous dit pas à propos des Éliksni, c'est qu'ils ont une loyauté sans borne pour les membres de leurs familles. Et Dra'usk avait kidnappé et tué certains des proches de l'Éliksni. Alors on se retrouvait, deux ennemis potentiels, à abattre un Bracus cabal comme deux loups. Du moins, jusqu'à ce que je m'évanouisse à cause de la perte de sang.

À ma grande surprise, je me suis réveillé couvert de bandages et vivant. La Vandale avait laissé une piste de morceaux de ferraille pris sur l'armure de Dra'usk pour que je la remonte comme un petit Poucet. Si j'avais la force de bouger. Mon Spectre m'a expliqué que l'Éliksni m'avait laissé la vie sauve parce que je l'avais aidée à vaincre un ennemi commun. Mais les Spectres sont pas omniscients, c'est que des petits intellos qui lisent beaucoup. Et certains trucs sont écrits nulle part.

Au bout de la piste, en dehors de la Zone de Ténèbres, j'ai retrouvé la Vandale qui m'attendait. Elle s'est présenté : Chirrih. Je la comprenais à peine. Elle utilisait des locutions circulaires entrecoupées de mots éliksni. Elle a posé sur le sable le trophée qu'elle avait fabriqué à partir du casque de Dra'usk : un arc suffisamment puissant pour transpercer un char à 100 mètres. Ensuite, elle a chanté en mon honneur une sorte de prière avec ses mandibules cliquetantes. Puis elle est partie. Aucun combat, aucune goutte de sang versée.

Les nouveaux Gardiens savent généralement deux choses : viser et tirer. Le reste s'apprend sur le tas et les expériences de chaque Gardien sont assez diverses.

La mienne l'a été en tout cas.

 
 
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