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PAS DE QUARTIER

Légendaire / Arme énergétique / Submachine Gun

« Il n'y a pas assez de sièges. »

Source : Donjon « Fantômes des Profondeurs »

Archetype

Armature d'attaque

Armature d'attaque

Les dégâts et le recul sont élevés.

Stats

Impact
22
Portée
44
Damage Falloff  
Stabilité
17
Maniement
57
Rechargement
26
Reload Time  
Aide à la visée
38
Place dans l'inventaire
32
Zoom
14
Efficacité aérienne
29
Direction du recul
94
Coups par minute 720
Chargeur 27
Selected Perks
Popularity: Overall Select 4 perks to see their popularity.  
Popularity: Perks  
Popularity: Trait Combo  
Popularity: MW Bonus  
Credits

Perk Playground

Perk Playground

Random Curated
Crafted Enhanced
Retired
    • {{perk.Name}}
    • {{mod.Name}}

TIP: Theorycrafter Recommendations

The blue/red/gold icons & glows below are Theorycrafter Recommendations. They are the perks that trusted community theorycrafters like for this weapon and can disagree with what is most popular. The colors indicate the game mode for which they prefer the perk.
Color Icon Game Mode
Blue PVE
Red PVP
Gold PVE & PVP
Learn More

Curated Roll

Not all curated rolls actually drop in-game. Learn more

Random Rolls

Item is eligible for random rolls. Learn more
Item has recommended perks from trusted community theorycrafters. Learn more      Hide Recommendations

Popular Trait Combos

Démolisseur
+ Incandescent
24.39% of Rolls
Télémètre
+ Verrouillage de cible
11.0% of Rolls
Démolisseur
+ Accro à l'adrénaline
7.96% of Rolls
Télémètre
+ Incandescent
6.81% of Rolls
Équilibre
+ Incandescent
5.1% of Rolls
Surplus
+ Verrouillage de cible
4.88% of Rolls
Démolisseur
+ Verrouillage de cible
4.28% of Rolls
Discorde
+ Verrouillage de cible
3.41% of Rolls

Popular Individual Perks

Based on 26.7K+ copies of this weapon, these are the most frequently equipped perks.
  • 16.1%
     
  • 13.4%
     
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  • 10.4%
     
  • 7.3%
     
  • 5.9%
     
  • 18.5%
     
  • 17.7%
     
  • 13.3%
     
  • 12.8%
     
  • 10.9%
     
  • 9.3%
     
  • 9.2%
     
  • 7.9%
     
  • 41.6%
     
  • 21.8%
     
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  • 9.9%
     
  • 9.3%
     
  • 6.7%
     
  • 43.4%
     
  • 25.6%
     
  • 13.1%
     
  • 6.7%
     
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  • 5.3%
     
  • 100.0%
     

Masterwork Popularity

Based on 26.7K+ copies of this weapon, these are the most frequently equipped masterworks:
Of those 26.7K+ copies, 12.1K+ (45.5%) were fully masterworked.
Portée
27.5% of Rolls
Stabilité
25.1% of Rolls
Rechargement
23.9% of Rolls
Maniement
23.4% of Rolls

Mod Popularity

Based on 10.6K+ copies of this weapon with a mod equipped, these are the 8 most frequently used:
Chargeur de secours
55.6% of Rolls
Ajustement du ciblage
18.2% of Rolls
Crosse de contrepoids
13.2% of Rolls
Poignée d'Icare
4.9% of Rolls
Sangle d'accès rapide
3.4% of Rolls
Poignée main libre
2.4% of Rolls
Réglage de radar
.9% of Rolls
Poignée de sprint
.6% of Rolls

Your Rolls{{RollCountString()}}

Show Tips

TIP: Popularity Ranks

The letters F thru S below are Popularity Ranks. They measure how popular your roll is versus the most popular roll for this weapon among the global community. The most popular roll is ranked S+. The least popular is ranked F-. Popular doesn't necessarily mean "good"; unpopular doesn't necessarily mean "bad". Use what you enjoy!

Learn More

TIP: Theorycrafter Recommendations

The blue/red/gold icons & glows below are Theorycrafter Recommendations. They are the perks that trusted community theorycrafters like for this weapon and can disagree with what is most popular. The colors indicate the game mode for which they prefer the perk.
Color Icon Game Mode
Blue PVE
Red PVP
Gold PVE & PVP
Learn More

TIP: API Perk Swap

The Bungie API now allows us to swap weapon perks for you*. Click individual perks below to swap them in-game. Click "Equip Popular Perks" to pick the perks that result in the highest popularity rank (if you're not already using them).
* You must be in orbit, a social space, or logged off.
{{Status}} 

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and compare them against community suggested rolls!

Let's Go

Related Collectible

Lore

Pas de quartier

« Il n'y a pas assez de sièges. »

Les sirènes hurlent. Sept personnes, terrifiées et secouées par les vents violents qui pénètrent dans le hangar, sont agglutinées contre le sas ouvert du vaisseau de sauvetage.

« Vous allez pas me laisser derrière ! » crie un ingénieur. Il tient un jeune homme en otage, un bras en étau autour de son cou et l'autre tremblant, pistolet à la main.

Le dernier agent de sécurité jette un coup d'œil à son collègue, déjà mort et se vidant de son sang, étalé au sol. Il ne sait pas combien il lui reste de balles. Ses mains tremblent de froid, et de la peur des explosions qui résonnent dans la superstructure.

« Laissez-moi monter ! Je veux une place ! Vite ! » exige l'ingénieur en faisant mine d'écarter les gens avec son arme. L'agent de sécurité saisit cette occasion pour faire feu, mais touche à la fois l'ingénieur et son otage. Les deux corps s'écroulent au sol. Les gens derrière lui se mettent à hurler.

L'agent de sécurité lance des jurons et se rue pour essayer de sauver l'otage. Il entend une porte de sas se fermer derrière lui, se retourne pour voir le vaisseau de sauvetage s'envoler. Il essaie de hurler, mais rien ne sort – l'ingénieur n'était pas mort. L'agent ne sent pas la balle traverser sa colonne vertébrale puis il s'effondre violemment.

Depuis le sol glacé, il aperçoit le vaisseau de sauvetage en dehors de la baie du hangar. Ses yeux s'emplissent de larmes. La dernière chose qu'il voit est un rayon de feu qui s'abat depuis le ciel.

Son souffle se coupe net alors que l'appareil se désintègre, abattu par un WARSAT.

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