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ÉPITAPHE DU SURVIVANT

Légendaire / Arme cinétique / Hand Cannon

« Une arme ne cache rien. Elle est ce qu'elle est. Qu'elle le veuille ou non. » – Saint-14 à Shaxx

Source : Terminer des parties de l'Épreuve et obtenir des colis de réputation de Seigneur Shaxx.

Archetype

Armature de précision

Armature de précision

Verticalement, le recul de cette arme est plus prévisible. Tire rapidement avec une précision élevée.

Stats

Impact
78
Portée
32
Damage Falloff  
Stabilité
56
Maniement
43
Rechargement
45
Reload Time  
Aide à la visée
74
Place dans l'inventaire
47
Zoom
14
Efficacité aérienne
10
Direction du recul
83
Coups par minute 180
Chargeur 12
Selected Perks
Popularity: Overall Select 4 perks to see their popularity.  
Popularity: Perks  
Popularity: Trait Combo  
Popularity: MW Bonus  
Credits

Perk Playground

Perk Playground

Random Curated
Crafted Enhanced
Retired
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TIP: Theorycrafter Recommendations

The blue/red/gold icons & glows below are Theorycrafter Recommendations. They are the perks that trusted community theorycrafters like for this weapon and can disagree with what is most popular. The colors indicate the game mode for which they prefer the perk.
Color Icon Game Mode
Blue PVE
Red PVP
Gold PVE & PVP
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Curated Roll

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Random Rolls

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Popular Trait Combos

Coup rapide
+ Chargeur mortel
11.76% of Rolls
Hors-la-loi
+ Chargeur mortel
3.9% of Rolls
Efficacité mortelle
+ Chargeur mortel
3.22% of Rolls
Surplus
+ Chargeur mortel
2.91% of Rolls
Vent meurtrier
+ Chargeur mortel
2.0% of Rolls
Saisie éclair
+ Visée rapide
1.83% of Rolls
Saisie éclair
+ Chargeur mortel
1.79% of Rolls
Tir de glisse
+ Chargeur mortel
1.49% of Rolls

Popular Individual Perks

Based on 30.2K+ copies of this weapon, these are the most frequently equipped perks.
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Masterwork Popularity

Based on 30.9K+ copies of this weapon, these are the most frequently equipped masterworks:
Of those 30.9K+ copies, 10.3K+ (33.4%) were fully masterworked.
Portée
33.4% of Rolls
Stabilité
22.5% of Rolls
Rechargement
21.6% of Rolls
Maniement
21.1% of Rolls
Impact
1.2% of Rolls

Mod Popularity

Based on 13.3K+ copies of this weapon with a mod equipped, these are the 8 most frequently used:
Ajustement du ciblage
29.8% of Rolls
Chargeur de secours
24.2% of Rolls
Crosse de contrepoids
16.8% of Rolls
Automatique à l'ancienne
10.1% of Rolls
Poignée d'Icare
9.6% of Rolls
Sangle d'accès rapide
3.0% of Rolls
Poignée main libre
2.4% of Rolls
Réglage de radar
1.6% of Rolls

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TIP: Popularity Ranks

The letters F thru S below are Popularity Ranks. They measure how popular your roll is versus the most popular roll for this weapon among the global community. The most popular roll is ranked S+. The least popular is ranked F-. Popular doesn't necessarily mean "good"; unpopular doesn't necessarily mean "bad". Use what you enjoy!

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TIP: Theorycrafter Recommendations

The blue/red/gold icons & glows below are Theorycrafter Recommendations. They are the perks that trusted community theorycrafters like for this weapon and can disagree with what is most popular. The colors indicate the game mode for which they prefer the perk.
Color Icon Game Mode
Blue PVE
Red PVP
Gold PVE & PVP
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TIP: API Perk Swap

The Bungie API now allows us to swap weapon perks for you*. Click individual perks below to swap them in-game. Click "Equip Popular Perks" to pick the perks that result in the highest popularity rank (if you're not already using them).
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Let's Go

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Lore

Épitaphe du survivant

« Une arme ne cache rien. Elle est ce qu'elle est. Qu'elle le veuille ou non. » – Saint-14 à Shaxx

Être le premier Éliksni à baigner dans la présence du Voyageur depuis le Tourbillon était un honneur que Mithrax, Kall de la Maison de la Lumière, n'aurait jamais cru avoir. En se tenant sur le balcon de la Tour, sous la cicatrice laissée par le passage du Tout-puissant, il méditait sur les choix dans sa vie qui l'avaient mené jusqu'ici. Il se demandait s'il y avait un fil rouge reliant tous ces événements. Mais il n'allait guère avoir le temps d'y réfléchir.

Une ombre se glissa au-dessus des épaules de Mithrax : larges épaules, corne enroulée. Voir la puissante silhouette du Seigneur Shaxx se dessiner dans les escaliers réveilla chez Mithrax des instincts centenaires. Il lui fallut toute sa sagesse pour ne pas dégainer son arme.

« Je ne pensais pas vous trouver ici », dit Shaxx en continuant de descendre lentement les escaliers d'un pas lourd. « Étiez-vous là-bas ? »

« Comment ? »

Shaxx vint se placer à côté de Mithrax contre la rambarde. « Étiez-vous là-bas ? » répéta-t-il. Cette fois, il pointait du doigt sans regarder un endroit à l'horizon au-delà du Voyageur.

Mithrax suivit son geste des yeux. Il ne comprenait pas.

« La bataille des Six fronts », insista Shaxx, avec une douceur qui ne lui était pas familière. « Savez-vous combien de Déchus j'ai tué là-bas ? »

La question irrita Mithrax et il ressentit à nouveau ce besoin naturel d'aller chercher son arme. Mais la présence du Voyageur et la question qui restait sans réponse l'en empêchèrent. « Combien ? » demanda-t-il, sans vouloir connaître la réponse.

Shaxx se détendit, croisa les bras sur la rambarde et pesa dessus de tout son poids. « Des centaines », dit-il doucement. « Tous sont morts la peur au ventre. »

Mithrax sentit l'éther se mêler à la bile au fond de sa gorge. Ses membres tremblaient, la colère brûlait dans ses tripes, cherchant à se manifester. Mais il calma sa rage et soupira si profondément que l'éther de son souffle fut brièvement visible sous la forme d'un nuage iridescent.

« Combien d'Humains avez-vous tués ? » demanda Shaxx.

« Trop », répondit Mithrax, mais même cette réponse ne semblait pas suffire et cette idée lui cloua l'estomac. Il soupira à nouveau, plus profondément encore, et Shaxx regarda l'éther sublimé luire dans la faible clarté.

« Quand j'ai appris que vous étiez à la Tour », dit Shaxx, « J'ai pensé que j'allais simplement vous balancer par-dessus le mur. J'ai pensé à ceux que j'ai regardés mourir aux mains de votre Maison, au fil des années. Les sans Lumière dont tous les membres ont été arrachés pendant l'Âge noir. » Il força un rire attristé. « Et puis je me suis mis à penser à eux. »

Le silence s'installa un court moment, puis Mithrax demanda : « À qui ? »

« Trois charognards. Blottis les uns contre les autres dans un collecteur d'eau pluviale. Ils avaient volé à manger pendant... une époque de famine. C'était peut-être pour eux, peut-être pour une autre colonie, pour leur famille... » Shaxx haussa les épaules. « Je les ai tués. Tous les trois. À mains nues. »

« Mes victimes étaient aussi humaines », précisa Shaxx, et le Kall sentit sa colère virer à la confusion. « J'étais un Seigneur de Guerre pendant l'Âge noir. Convaincu de la nécessité de ma propre barbarie, que je peignais de nobles couleurs. Ceux qui m'étaient fidèles ont bâti une légende qui masquait le sang et la pourriture. Mais c'est toujours là. » Il toucha de ses doigts son plastron. « Tout au fond. »

Les ombres s'étiraient, les étoiles désormais visibles dans le ciel, et le Voyageur était à demi masqué.

« Il y avait un vaisseau », finit par répondre Mithrax. « Peut-être qu'il transportait des soldats. Des civils. Je ne sais pas. » Il détourna son regard du Voyageur en parlant. « J'ai mené une équipe d'abordage. Nous avons massacré tous ceux qui résistaient et réuni ceux qui s'étaient rendus. »

Shaxx se tourna vers Mithrax. Une question muette cachée derrière son masque sans visage.

« Nous avons discuté du sort des prisonniers. Certains voulaient les garder comme trophées d'avertissement. D'autres s'en servir de monnaie d'échange. » Mithrax détourna le regard, les épaules abattues. « Mais j'étais jeune. Impatient. » Il ferma les yeux. « J'ai ouvert le sas. Ça me semblait être la solution la plus simple. »

Les deux soldats retombèrent dans le silence jusqu'à ce que la dernière lumière du soleil s'efface derrière l'horizon. Shaxx partit, tout en solennité, et Mithrax resta seul avec ce qui restait de sa colère et de sa confusion. Paradoxalement, il avait aussi trouvé une réponse.

Il vit alors la série de choix qui l'avaient amené à ce moment. Les choix qui avaient mené à la Grande machine, loin d'un sort tel que celui de Vigris. C'était quelque chose que Shaxx et lui avaient appris à accepter en dépit de l'expérience de toute une vie qui leur disait le contraire.

La clémence.

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