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REFUS VIDE

Légendaire / Arme énergétique / Trace Rifle

« N'oubliez jamais ce que l'on vous prend. »

Source : Activités de la Saison des Tourments

Archetype

Armature adaptative

Armature adaptative

Polyvalente, fiable et solide.

Stats

Impact
6
Portée
66
Damage Falloff  
Stabilité
76
Maniement
55
Rechargement
46
Reload Time  
Aide à la visée
100
Place dans l'inventaire
65
Zoom
16
Efficacité aérienne
9
Direction du recul
99
Coups par minute 1000
Chargeur 74
Selected Perks
Popularity: Overall Select 4 perks to see their popularity.  
Popularity: Perks  
Popularity: Trait Combo  
Popularity: MW Bonus  
Credits

Perk Playground

Perk Playground

Random Curated
Crafted Enhanced
Retired
    • {{perk.Name}}
    • {{mod.Name}}

TIP: Theorycrafter Recommendations

The blue/red/gold icons & glows below are Theorycrafter Recommendations. They are the perks that trusted community theorycrafters like for this weapon and can disagree with what is most popular. The colors indicate the game mode for which they prefer the perk.
Color Icon Game Mode
Blue PVE
Red PVP
Gold PVE & PVP
Learn More

Curated Roll

Not all curated rolls actually drop in-game. Learn more

Random Rolls

Item is eligible for random rolls. Learn more
Item has recommended perks from trusted community theorycrafters. Learn more      Hide Recommendations
This item is craftable. Hover over perks below to see the requirements to craft a roll with them.
Show Enhanced Perks

Popular Trait Combos

This weapon can be crafted or enhanced. Enhanced and normal perks are combined in the stats below.
Or en plomb
+ Renfort répulsif
26.84% of Rolls
Or en plomb
+ Décompte meurtrier
13.0% of Rolls
Munitions adaptatives
+ Décompte meurtrier
7.01% of Rolls
Munitions adaptatives
+ Renfort répulsif
4.1% of Rolls
Télémètre
+ Libellule
4.1% of Rolls
Télémètre
+ Décompte meurtrier
3.48% of Rolls
Équilibre
+ Libellule
2.84% of Rolls
Surplus
+ Libellule
2.52% of Rolls

Popular Individual Perks

Based on 34.8K+ copies of this weapon, these are the most frequently equipped perks.
Crafted versions of this weapon below Level 10 are excluded.
This weapon can be crafted or enhanced. Enhanced and normal perks are combined in the stats below.
  • 24.7%
     
  • 15.9%
     
  • 11.0%
     
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  • 8.9%
     
  • 8.0%
     
  • 8.0%
     
  • 7.8%
     
  • 6.2%
     
  • 29.3%
     
  • 23.3%
     
  • 17.3%
     
  • 10.1%
     
  • 9.9%
     
  • 9.8%
     
  • 45.5%
     
  • 16.9%
     
  • 12.2%
     
  • 8.6%
     
  • 8.5%
     
  • 8.1%
     
  • 35.7%
     
  • 27.9%
     
  • 14.1%
     
  • 8.7%
     
  • 7.4%
     
  • 5.8%
     
  • 100.0%
     

Masterwork Popularity

Based on 31.7K+ copies of this weapon, these are the most frequently equipped masterworks:
Of those 31.7K+ copies, 4.4K+ (14.0%) were fully masterworked.
Maniement
15.9% of Rolls
Rechargement
26.1% of Rolls
Portée
26.4% of Rolls
Stabilité
31.5% of Rolls

Mod Popularity

Based on 9.0K+ copies of this weapon with a mod equipped, these are the 8 most frequently used:
Chargeur de secours
60.1% of Rolls
Ajustement du ciblage
8.7% of Rolls
Crosse de contrepoids
6.4% of Rolls
Sangle d'accès rapide
5.3% of Rolls
Poignée main libre
4.5% of Rolls
Amélioration du détecteur de munitions lourdes
4.0% of Rolls
Poignée d'Icare
2.1% of Rolls
Tactique
2.0% of Rolls

Your Rolls{{RollCountString()}}

Show Tips

TIP: Popularity Ranks

The letters F thru S below are Popularity Ranks. They measure how popular your roll is versus the most popular roll for this weapon among the global community. The most popular roll is ranked S+. The least popular is ranked F-. Popular doesn't necessarily mean "good"; unpopular doesn't necessarily mean "bad". Use what you enjoy!

Learn More

TIP: Theorycrafter Recommendations

The blue/red/gold icons & glows below are Theorycrafter Recommendations. They are the perks that trusted community theorycrafters like for this weapon and can disagree with what is most popular. The colors indicate the game mode for which they prefer the perk.
Color Icon Game Mode
Blue PVE
Red PVP
Gold PVE & PVP
Learn More

TIP: API Perk Swap

The Bungie API now allows us to swap weapon perks for you*. Click individual perks below to swap them in-game. Click "Equip Popular Perks" to pick the perks that result in the highest popularity rank (if you're not already using them).
* You must be in orbit, a social space, or logged off.
{{Status}} 

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and compare them against community suggested rolls!

Let's Go

Related Collectible

Lore

Refus vide

« N'oubliez jamais ce que l'on vous prend. »

Kethiks, l'Éprouvé, avait passé trois orbites lunaires à inspecter le petit village. Il n'était pas le premier capitaine à débarquer ici mais, alors que les autres venaient pour tuer ou pour travailler, sa couvée de Vandales était là pour autre chose.

Un Porteur de Lumière résidait au village. Un démon qui avait tué nombre de ses amis. Un démon qui avait tué le capitaine que Kethiks avait remplacé. Chercher à se venger était un devoir pour Kethiks. Traquer ce démon et régler la dette de mort. Telle était la mission que la Maison des Diables avait confiée à Kethiks.

Mais pour Kethiks, prendre la vie de ce démon représentait plus qu'une vengeance. C'était la gloire. La même que celle que son père, Ykriis, avait gagnée en éliminant un Porteur de Lumière en combat singulier, en détruisant sa petite machine et en buvant son éther divin. Bientôt, Kethiks partagerait la même gloire. Bientôt, son statut serait reconnu pour autre chose que le simple hasard.

Les Vandales avançaient dans les hautes herbes aux côtés de Kethiks, impatients mais silencieux. Quand les herbes cédèrent la place au sol travaillé et aux murs de rondins, ils s'arrêtèrent pour attendre les ordres de leur chef. Il ne comptait pas lancer de fusées éclairantes pour annoncer l'assaut. Il ne comptait pas laisser au Porteur de Lumière le temps de s'organiser.

Alors que les Rebuts de l'arrière-garde rejoignaient le reste du groupe, Kethiks créa une lance cryo-électrique et la leva dans le ciel nocturne. C'était le signal. À l'attaque !

Les assaillants chargèrent, s'attendant à une résistance ridicule. Mais très vite, les défenseurs se montrèrent farouches. Le capitaine se fraya un chemin jusqu'au milieu du village, cherchant le démon qui commandait la garde. Il le repéra au milieu de la mêlée. Kethiks se rua vers lui, envoyant valser dans une cabane en feu une humaine rebelle qui s'était mise sur son chemin.

« Démon ! » hurla-t-il en Éliksni, brandissant sa lance cryo-électrique.

Avant qu'il puisse passer à l'attaque, un jeune humain armé d'une épée s'interposa entre le démon et lui. Kethiks évalua le « guerrier » et cliqua des mandibules de rire, faisant facilement sauter la lame des mains du garçon. Il donna ensuite quelques coups de lance peu appuyés et le petit humain perdit l'équilibre. Quand il eut fini de jouer avec sa proie, Kethiks planta sa lance à travers son corps.

Il releva les yeux vers le démon et grogna. Son regard trouva celui de sa cible, crépitant de rage. Le capitaine leva sa lance pour charger son adversaire...

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