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TERROR DE MEDIANOCHE

Leyenda / Scout Rifle

Cuando dan las doce, aparecen cosas raras.

Special Perks

Ventajas aleatorias

Ventajas aleatorias

El objeto incluye ventajas aleatorias.

Stats

Impacto
62
Alcance
40
Damage Falloff  
Estabilidad
38
Manejo
41
Velocidad de recarga
44
Reload Time  
Asistencia de apuntado
62
Capacidad
46
Zoom
20
Eficacia en el aire
10
Direc. de retroceso
79
Disparos por minuto 180
Cargador 16
Ataque 0
Credits

Curated Roll

Not all curated rolls actually drop in-game. Learn more

Lore

Terror de Medianoche

Cuando dan las doce, cosas raras aparecen.

"Este trabajo es increíble. Apenas he tenido que hacer ajustes". La hechicera flexiona los dedos con los guantes puestos y se mira la mano con atención.

Namrask, que está en silencio junto al Telar, se pregunta qué verá un pedazo de chatarra. Se pregunta también si estará cometiendo otro error.

Los humanos están al borde de un segundo Tornado. Puede que los guardianes a los que equipa hoy solo sean los mataqueches del mañana. Sedientos de Luz, desesperados…, poderosos.
¿Le tocará esta vez a Namrask que lo abandonen junto a las crías, los enfermos y los débiles?

A su lado, Ada-1 asiente con calma a lo que dice la guardiana. "Un encargo interesante".

La hechicera sonríe a Ada dejando ver sus dientes desgastados. "Con un par de difusores térmicos aquí, podría montar un generador sigiloso. Nada sofisticado, pero será más fácil mantener a salvo a los civiles si consigo acercarme sin que la Legión me detecte".

Namrask se queda mirando fijamente y no se da cuenta de ello hasta que la guardiana le devuelve la mirada. La ansiedad hace que le cueste respirar.

"Oye, ¿qué palabra era?". La hechicera parece incómoda. A Namrask le lleva un rato darse cuenta de que está avergonzada. "¿Velask?".

Él asiente en silencio.

"Un par de elixni en la última escapada. Parecían algo agitados. A lo mejor, si digo que…".

"¿Los… traerás de vuelta?".

"Claro". La hechicera les hace un gesto a Ada-1 y Namrask. "Gracias de nuevo".

"Espera", dice Namrask. Se gira y se mueve hacia los materiales que hay almacenados en pilas ordenadas junto a su estación de trabajo. Revuelve entre telas y experimentos acumulados desde hace un mes. Ropa, no armaduras. Capas y chales. Para los elixni y para los humanos.

Los pone en las manos de la hechicera.
"Para… aquellos a los que encuentres".

 
 
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