Exotic Perks
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Propagación
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Parasitismo
Stats
Impacto | 27 | ||||
Alcance | 44 | ||||
• Damage Falloff | |||||
Estabilidad | 40 | ||||
Manejo | 45 | ||||
Velocidad de recarga | 45 | ||||
• Reload Time | |||||
Asistencia de apuntado | 65 | ||||
Capacidad | 54 | ||||
Zoom | 17 | ||||
Eficacia en el aire | 29 | ||||
Direc. de retroceso | 80 | ||||
Disparos por minuto | 450 | ||||
Cargador | 33 | ||||
Selected Perks | |||||
Popularity: Overall | Select 4 perks to see their popularity. | ||||
Popularity: Perks | |||||
Popularity: Trait Combo | |||||
Popularity: MW Bonus |
Perk Playground
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Let's Go Related Collectible
Lore
Brote Perfeccionado
~directriz = MATAR mientras enemigos = PRESENTE: ejecutar(directriz)~
El capitán está de pie con sus manos principales apoyadas sobre un cuadro de mando. Contempla una holoproyección estática como si pudiera revelarle algún secreto. Junto a él, el cazador examina informes de exploradores. La hechicera pulsa rápidamente una consola de datos, ejecutando una simulación tras otra. Nadie habla.
De pronto, se produce una explosión ensordecedora. La holoproyección parpadea; el esquife se inclina setenta grados. El capitán se sujeta con fuerza al cuadro mientras alarga un brazo secundario para agarrar al cazador y evitar que pierda el equilibrio. La hechicera no es un problema; ha usado su Fugacidad para encontrar un asidero.
El capitán llama a su tripulación, pero habla elixni demasiado deprisa como para que el cazador y la hechicera le puedan entender. Alguien responde a la llamada. El esquife se inclina violentamente y después se estabiliza.
"¿Eramis?", pregunta la hechicera.
El capitán asiente. Tras soltar al cazador, desaparece por una escotilla de entrada para hablar con su tripulación.
"Esto no me gusta", dice el cazador en voz baja. "Deberíamos estar ahí con él".
La hechicera se muerde el labio inferior. A ella tampoco le gusta, pero ya han discutido hasta la saciedad con su capitán y no han conseguido nada. "Tenemos que confiar en él", dice finalmente. "Es lo que él quiere".
"¿Confiar en él para morir?", sisea el cazador. "Repasemos lo absurdo de su plan: no solo quiere infiltrarse en la Torre sin nosotros, sino que también planea portar los colores de los Demonios para frustrar su intento de hacerse con SIVA. Y en vez de contar con nosotros, sus buenos amigos guardianes, le pide ayuda a un desconocido…".
"No es un desconocido", le interrumpe la hechicera.
"¡Está bien! ¡No es un desconocido, pero tampoco un amigo!". El cazador aprieta los dientes. "Deberíamos hacerlo. Tenemos que hacerlo. Venga, vámonos ya. Podemos acabar con ellos". Conjura a su Espectro con un giro de muñeca mientras se prepara para el teletransporte.
"Tenemos que confiar en él", repite la hechicera mientras trata de sujetar al cazador por el antebrazo. "Creo que lleva razón cuando dice que no significará nada si lo hacemos nosotros. Los guardianes hacemos cosas extraordinarias todo el tiempo. Y él necesita más aliados…".
El capitán entra de nuevo en su pequeño centro de mando. Se incorporan con aire de culpabilidad. El cazador oculta su Espectro.
"¿Todo bien?", les pregunta alternando la mirada entre ellos.
"Eia, Mithrax", murmura la hechicera. "Todo bien".
El cazador no dice nada.
"Recorremos este camino plagado de dificultades con corazones jubilosos. Sed valientes".