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AGUJA IMPERIAL

Leyenda / Arma energética / Combat Bow

Honor entre enemigos. Gloria para los vencidos.

Fuente: Campos de Batalla

Archetype

Armazón ligero

Armazón ligero

Arco recurvo. Tensa y muévete más rápido al equipar esta arma.
[Recargar] cuando está tensado para cancelar el tiro.

Stats

Impacto
68
Precisión
27
Damage Falloff  
Estabilidad
42
Manejo
68
Velocidad de recarga
60
Reload Time  
Asistencia de apuntado
80
Capacidad
60
Zoom
19
Eficacia en el aire
10
Direc. de retroceso
52
Tiempo de tensado 580
Selected Perks
Popularity: Overall Select 4 perks to see their popularity.  
Popularity: Perks  
Popularity: Trait Combo  
Popularity: MW Bonus  
Credits

Perk Playground

Perk Playground

Random Curated
Crafted Enhanced
Retired
    • {{perk.Name}}
    • {{mod.Name}}

TIP: Theorycrafter Recommendations

The blue/red/gold icons & glows below are Theorycrafter Recommendations. They are the perks that trusted community theorycrafters like for this weapon and can disagree with what is most popular. The colors indicate the game mode for which they prefer the perk.
Color Icon Game Mode
Blue PVE
Red PVP
Gold PVE & PVP
Learn More

Curated Roll

Not all curated rolls actually drop in-game. Learn more

Random Rolls

Item is eligible for random rolls. Learn more
Item has recommended perks from trusted community theorycrafters. Learn more      Hide Recommendations

Popular Trait Combos

Tempo del arquero
+ Frenético
13.7% of Rolls
Amplificador de impulso
+ Frenético
7.97% of Rolls
Tempo del arquero
+ Espadachín
7.07% of Rolls
Viento mortal
+ Frenético
5.12% of Rolls
Amplificador de impulso
+ Espadachín
5.1% of Rolls
Desenfundado veloz
+ Primer disparo
4.32% of Rolls
Amplificador de impulso
+ Primer disparo
3.73% of Rolls
Amplificador de impulso
+ Manantial
3.63% of Rolls

Popular Individual Perks

Based on 16.1K+ copies of this weapon, these are the most frequently equipped perks.
  • 20.2%
     
  • 19.3%
     
  • 17.3%
     
  • 12.8%
     
  • 12.5%
     
  • 10.1%
     
  • 7.6%
     
  • 26.2%
     
  • 23.0%
     
  • 18.5%
     
  • 13.9%
     
  • 13.6%
     
  • 4.4%
     
  • 30.3%
     
  • 25.0%
     
  • 15.6%
     
  • 12.5%
     
  • 9.5%
     
  • 6.9%
     
  • 33.3%
     
  • 20.0%
     
  • 18.0%
     
  • 10.7%
     
  • 10.0%
     
  • 7.7%
     

Masterwork Popularity

Based on 16.2K+ copies of this weapon, these are the most frequently equipped masterworks:
Of those 16.2K+ copies, 7.0K+ (43.2%) were fully masterworked.
Tiempo de tensado
33.2% of Rolls
Precisión
17.9% of Rolls
Velocidad de recarga
16.8% of Rolls
Manejo
16.2% of Rolls
Estabilidad
15.7% of Rolls

Mod Popularity

Based on 3.4K+ copies of this weapon with a mod equipped, these are the 8 most frequently used:
Calibrador de puntería
41.3% of Rolls
Empuñadura a pulso
16.1% of Rolls
Cargador de acceso rápido
12.8% of Rolls
Empuñadura de Ícaro
9.7% of Rolls
Culata de contrapeso
9.6% of Rolls
Sintonizador de radar
2.9% of Rolls
Confeti para sudar
2.8% of Rolls
Desenfundado rápido
2.3% of Rolls

Your Rolls{{RollCountString()}}

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TIP: Popularity Ranks

The letters F thru S below are Popularity Ranks. They measure how popular your roll is versus the most popular roll for this weapon among the global community. The most popular roll is ranked S+. The least popular is ranked F-. Popular doesn't necessarily mean "good"; unpopular doesn't necessarily mean "bad". Use what you enjoy!

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TIP: Theorycrafter Recommendations

The blue/red/gold icons & glows below are Theorycrafter Recommendations. They are the perks that trusted community theorycrafters like for this weapon and can disagree with what is most popular. The colors indicate the game mode for which they prefer the perk.
Color Icon Game Mode
Blue PVE
Red PVP
Gold PVE & PVP
Learn More

TIP: API Perk Swap

The Bungie API now allows us to swap weapon perks for you*. Click individual perks below to swap them in-game. Click "Equip Popular Perks" to pick the perks that result in the highest popularity rank (if you're not already using them).
* You must be in orbit, a social space, or logged off.
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Related Collectible

Lore

Aguja Imperial

Honor entre enemigos. Gloria para los vencidos.

Los nuevos guardianes conocen bien dos palabras: armas y disparos. El resto se aprende por el camino, y la experiencia de cada uno es diferente. El proceso de incorporación podría agilizarse un poco, pero, en cuanto a nuestros enemigos, hay dos cosas que tenemos bien claras desde el primer día: los cabal son unas bestias enormes y horribles, y los caídos son carroñeros de los que no nos podemos fiar.

Lo que no te dicen al principio es que todo eso es una sarta de tonterías.

He visto cabal que parecían tener piedras en la cabeza en lugar de cerebro. De los que estrellarían un tanque y morirían en el acto por no pararse un momento a recargar la munición de una torreta. Pero he conocido a otros cabal que son capaces de acecharte durante dos días seguidos por las dunas marcianas sin dormir y sin dejarse ver.

Así fue como conocí a Bracus Dra'usk.

En cuanto a los caídos, quiero decir, los elixni, se habla mucho de la batalla de la Grieta del Crepúsculo, de las casas elixni que envían escorias para devorar bebés y otras historias igual de bonitas. Pero nadie te prepara para el día que encuentras a una elixni tan asustada que se arrodilla ante ti y reza porque cree que la "Gran Máquina" la escuchará a través de ti. Una elixni tan hecha a las viejas costumbres que te entrega una ofrenda, como si fueras el santo de algún dios menor.

Así fue como conocí a Chirrih.

Unos meses antes de la Guerra Roja, pasé dos días en una larga patrulla en Marte siguiendo los pasos de un tanque de los quemadores celestes hacia el punto de encuentro de sus transportadores. Me distraje. No me di cuenta de que los quemadores celestes tenían retaguardia porque creía que los cabal eran idiotas con la inteligencia táctica de una roca. Porque eso es lo que me habían enseñado. Nadie me dijo que son un pueblo orgulloso con mucha historia.

No, esa ignorancia me la clavaron a 30 centímetros de profundidad en el abdomen cuando Bracus Dra'usk, líder de la retaguardia de los quemadores celestes, me atravesó con una daga ceremonial.

Normalmente, eso no habría sido tan grave, pero durante el Colapso, la Oscuridad engulló grandes extensiones de Marte y la Luz no podía arder allí, al igual que el fuego no puede arder en el espacio. Así que ahí estaba, en una Zona de Oscuridad, desangrándome. Mi Espectro estaba desesperado porque no podía hacer nada para salvarme y había cinco cabal furiosos listos para rematarme.

Maté a los cuatro guardias de honor de Dra'usk sin necesidad de recargar, pero con Dra'usk la cosa no fue tan fácil. Luchamos unas cuantas rondas; yo sangraba por todas partes mientras él venía a por mí con una espada tan alta como yo.

Entonces, percibí un movimiento a mi alrededor, como un espejismo de calor. Supe qué era, pero no tuve tiempo de reaccionar hasta que no vi la vaina electrostática. Pero, entonces, me di cuenta de que la vándala elixni que acababa de aparecer no venía a por mí, sino a por Dra'usk.

Lo que no te enseñan sobre los elixni es que son ferozmente leales a su familia. Dra'usk había secuestrado y matado a la familia de ese elixni. Así que, de pronto, me encontré luchando mano a mano junto a un supuesto enemigo para acabar con un Bracus cabal. Al menos, hasta que me desmayé por la pérdida de sangre.

Para mi sorpresa, desperté con vida, entre vendas. La vándala había dejado un rastro de chatarra extirpada de la armadura de Dra'usk para que yo lo siguiera como si de migas de pan se tratara. Mi Espectro me contó que, probablemente, los elixni me habían perdonado por derrotar a un enemigo común, pero los Espectros no son omniscientes, son solo pequeños friquis que leen mucho. Hay cosas que no están escritas en ninguna parte.

Al final del sendero, junto a la Zona de Oscuridad, encontré a la vándala esperándome. Se presentó como Chirrih. La entendí, pero hablaba con expresiones circulares intercaladas con palabras elixni. Puso sobre la arena un trofeo que había hecho con el casco de Dra'usk: un arco tensado como para penetrar un tanque a 90 metros. Luego, cantó una especie de oración llena de chasquidos consonánticos y se fue. Sin tiroteos, sin sangre.

Los nuevos guardianes conocen bien dos palabras: armas y disparos. El resto se aprende por el camino, y la experiencia de cada uno es diferente.

La mía, sin duda, lo fue.

 
 
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