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CODE DUELLO

Leyenda / Arma destructiva / Rocket Launcher

Hay una inscripción incompleta en el cañón: "Tlamus, la que…".

Fuente: Campos de Batalla

Archetype

Armazón de alto impacto

Armazón de alto impacto

Disparos lentos muy dañinos. Esta arma es más precisa al permanecer inmóvil, moverse despacio y apuntar con la mira.

Stats

Radio
90
Velocidad
42
Estabilidad
58
Manejo
69
Velocidad de recarga
35
Reload Time  
Asistencia de apuntado
62
Capacidad
42
Zoom
20
Eficacia en el aire
3
Direc. de retroceso
52
Disparos por minuto 15
Cargador 1
Selected Perks
Popularity: Overall Select 4 perks to see their popularity.  
Popularity: Perks  
Popularity: Trait Combo  
Popularity: MW Bonus  
Credits

Perk Playground

Perk Playground

Random Curated
Crafted Enhanced
Retired
    • {{perk.Name}}
    • {{mod.Name}}

TIP: Theorycrafter Recommendations

The blue/red/gold icons & glows below are Theorycrafter Recommendations. They are the perks that trusted community theorycrafters like for this weapon and can disagree with what is most popular. The colors indicate the game mode for which they prefer the perk.
Color Icon Game Mode
Blue PVE
Red PVP
Gold PVE & PVP
Learn More

Curated Roll

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Random Rolls

Item is eligible for random rolls. Learn more
Item has recommended perks from trusted community theorycrafters. Learn more      Hide Recommendations

Popular Trait Combos

Funda con carga automática
+ Recuerdo imborrable
11.14% of Rolls
Funda con carga automática
+ Reacción en cadena
10.6% of Rolls
Funda con carga automática
+ Bomba de racimo
8.81% of Rolls
Amplificador de impulso
+ Bomba de racimo
8.45% of Rolls
Amplificador de impulso
+ Reacción en cadena
7.82% of Rolls
Amplificador de impulso
+ Recuerdo imborrable
5.65% of Rolls
Preparación del terreno
+ Recuerdo imborrable
4.1% of Rolls
Preparación del terreno
+ Bomba de racimo
3.81% of Rolls

Popular Individual Perks

Based on 44.2K+ copies of this weapon, these are the most frequently equipped perks.
  • 19.6%
     
  • 15.9%
     
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  • 12.0%
     
  • 11.8%
     
  • 25.5%
     
  • 25.1%
     
  • 23.6%
     
  • 14.2%
     
  • 11.4%
     
  • 37.7%
     
  • 26.5%
     
  • 14.0%
     
  • 11.4%
     
  • 10.2%
     
  • 26.8%
     
  • 26.2%
     
  • 25.3%
     
  • 9.2%
     
  • 7.3%
     
  • 4.9%
     

Masterwork Popularity

Based on 44.4K+ copies of this weapon, these are the most frequently equipped masterworks:
Of those 44.4K+ copies, 23.9K+ (53.9%) were fully masterworked.
Manejo
18.8% of Rolls
Velocidad de recarga
19.4% of Rolls
Velocidad
25.6% of Rolls
Radio
35.9% of Rolls

Mod Popularity

Based on 13.0K+ copies of this weapon with a mod equipped, these are the 8 most frequently used:
Cargador de acceso rápido
36.8% of Rolls
Calibrador de puntería
21.0% of Rolls
Empuñadura de Ícaro
14.8% of Rolls
Empuñadura a pulso
10.5% of Rolls
Culata de contrapeso
10.1% of Rolls
Desenfundado rápido
2.9% of Rolls
Potenciador de radar
2.0% of Rolls
Sintonizador de radar
1.5% of Rolls

Your Rolls{{RollCountString()}}

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TIP: Popularity Ranks

The letters F thru S below are Popularity Ranks. They measure how popular your roll is versus the most popular roll for this weapon among the global community. The most popular roll is ranked S+. The least popular is ranked F-. Popular doesn't necessarily mean "good"; unpopular doesn't necessarily mean "bad". Use what you enjoy!

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TIP: Theorycrafter Recommendations

The blue/red/gold icons & glows below are Theorycrafter Recommendations. They are the perks that trusted community theorycrafters like for this weapon and can disagree with what is most popular. The colors indicate the game mode for which they prefer the perk.
Color Icon Game Mode
Blue PVE
Red PVP
Gold PVE & PVP
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TIP: API Perk Swap

The Bungie API now allows us to swap weapon perks for you*. Click individual perks below to swap them in-game. Click "Equip Popular Perks" to pick the perks that result in the highest popularity rank (if you're not already using them).
* You must be in orbit, a social space, or logged off.
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Let's Go

Related Collectible

Lore

Code Duello

Hay una inscripción incompleta en el cañón: "Tlamus, la que…".

Hay una historia de dos armeros, ambos hábiles en su oficio.

La armera Dhutus trabajaba con metales que ella misma extraía de las montañas. Estriaba los cañones con el cuidado propio de una artesana. Sus tintes, de color cobalto e icor, brillaban como el caparazón de un escarabajo.

El otro armero, Gharhet, había nacido en las lejanas llanuras. Comerciaba con sus mercancías y las vendía caras, por eso acumuló grandes riquezas. Decoraba sus artesanías con un barniz del color de las llamas.

Cuando el Primus pidió a los guerreros más fuertes que sirvieran, el distrito sabía que la luchadora Tlamus, que había derrotado a todos los desafiantes con su afilada puntería y su fuerza, iba a representarlos. Tanto Dhutus como Gharhet deseaban armarla con sus mejores piezas, pues que una guerrera del nivel de Tlamus llevara sus colores era un gran honor.

Así que Dhutus forjó para Tlamus una poderosa hacha de guerra con un mango azul eléctrico y una ancha hoja dorada. Tlamus aceptó el regalo con gusto.

Gharhet le labró un fusil de postas con un brillante revestimiento anaranjado y Tlamus se lo colgó en la espalda con orgullo.

Luego, Dhutus creó una escopeta de metal bruñido negro como la mismísima noche, con brillantes orificios a los lados, y Tlamus la llevó a la batalla.

En respuesta, Gharhet compró un casco con un grueso chapado y astas robustas del color de la puesta de sol, y pronto quedaron manchadas con la sangre de los enemigos de Tlamus.

Dhutus no veía el fin de esta competición. Le dolían los hombros de tanto forjar y tenía las manos cubiertas de ampollas.

Así que Dhutus desafió a Gharhet, y como sabía que nadie empuñaría las armas de un cobarde, Gharhet aceptó.

Al amanecer, Dhutus llegó al campo de batalla para encontrarse con su rival. Llevaba al hombro su mejor arma: un lanzacohetes. El cañón torsionado era de color azul con ribetes dorados. Lo había forjado para Tlamus, pero ahora lo empuñaba su creadora.

Desde el otro lado del campo, una figura se acercaba a Dhutus, pero era demasiado grande como para ser Gharhet; demasiado alta, demasiado musculosa. Gharhet había contratado a un campeón para pelear en su lugar.

En el pecho llevaba una banda anaranjada y levantaba el polvo con sus pasos seguros. Llevaba sus musculosos brazos y muslos cubiertos con cueros anaranjados tachonados. De sus colmillos colgaban hebras adornadas con cuentas color coral.

Saludó a Dhutus con un puño en el pecho. "Soy Tlamus", dijo, "elegida de Gharhet".

Dhutus se quedó sin habla. Tlamus desenfundó una de sus hermosas y temibles armas, y el ritual terminó en un suspiro.

 
 
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