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CAMINANTE DE RIIS

Leyenda / Arma cinética / Shotgun

"No. No pienso permitir que un caído participe en el Estandarte de Hierro, ese es un derecho exclusivo de los guardianes. Pero, si insistes, quizá permita que los guardianes usen armas forjadas por los caídos. Tú eres armero, ¿no?". (Lord Saladino a un elixni desconocido)

Fuente: Completa partidas del Estandarte de Hierro y gana paquetes de subida de nivel con Lord Saladino.

Archetype

Armazón ligero

Armazón ligero

Manejo excepcional. Te moverás más rápido si tienes equipada esta arma.

Stats

Impacto
65
Alcance
45
Damage Falloff  
Estabilidad
43
Manejo
71
Velocidad de recarga
62
Reload Time  
Asistencia de apuntado
52
Capacidad
25
Zoom
12
Eficacia en el aire
2
Direc. de retroceso
54
Disparos por minuto 80
Cargador 6
Selected Perks
Popularity: Overall Select 4 perks to see their popularity.  
Popularity: Perks  
Popularity: Trait Combo  
Popularity: MW Bonus  
Credits

Perk Playground

Perk Playground

Random Curated
Crafted Enhanced
Retired
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    • {{mod.Name}}

TIP: Theorycrafter Recommendations

The blue/red/gold icons & glows below are Theorycrafter Recommendations. They are the perks that trusted community theorycrafters like for this weapon and can disagree with what is most popular. The colors indicate the game mode for which they prefer the perk.
Color Icon Game Mode
Blue PVE
Red PVP
Gold PVE & PVP
Learn More

Curated Roll

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Random Rolls

Item is eligible for random rolls. Learn more
Item has recommended perks from trusted community theorycrafters. Learn more      Hide Recommendations
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Popular Trait Combos

Desenfundado veloz
+ Alcance de hierro
27.06% of Rolls
Excedente
+ Alcance de hierro
13.75% of Rolls
Aumento deslizante
+ Alcance de hierro
11.89% of Rolls
Empuñadura bocajarro
+ Alcance de hierro
5.92% of Rolls
Firmemente asentado
+ Alcance de hierro
4.95% of Rolls
Desenfundado veloz
+ Arma vorpal
4.24% of Rolls
Desenfundado veloz
+ Espadachín
3.86% of Rolls
Desenfundado veloz
+ Viento mortal
2.45% of Rolls

Popular Individual Perks

Based on 37.2K+ copies of this weapon, these are the most frequently equipped perks.
  • 22.7%
     
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Masterwork Popularity

Based on 38.0K+ copies of this weapon, these are the most frequently equipped masterworks:
Of those 38.0K+ copies, 26.6K+ (70.0%) were fully masterworked.
Velocidad de recarga
17.5% of Rolls
Estabilidad
18.6% of Rolls
Manejo
23.5% of Rolls
Alcance
40.2% of Rolls

Mod Popularity

Based on 28.8K+ copies of this weapon with a mod equipped, these are the 8 most frequently used:
Cargador de acceso rápido
30.8% of Rolls
Empuñadura de Ícaro
25.7% of Rolls
Empuñadura a pulso
15.6% of Rolls
Calibrador de puntería
12.2% of Rolls
Desenfundado rápido
7.4% of Rolls
Cargador auxiliar
3.9% of Rolls
Culata de contrapeso
2.7% of Rolls
Sintonizador de radar
.6% of Rolls

Your Rolls{{RollCountString()}}

Show Tips

TIP: Popularity Ranks

The letters F thru S below are Popularity Ranks. They measure how popular your roll is versus the most popular roll for this weapon among the global community. The most popular roll is ranked S+. The least popular is ranked F-. Popular doesn't necessarily mean "good"; unpopular doesn't necessarily mean "bad". Use what you enjoy!

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TIP: Theorycrafter Recommendations

The blue/red/gold icons & glows below are Theorycrafter Recommendations. They are the perks that trusted community theorycrafters like for this weapon and can disagree with what is most popular. The colors indicate the game mode for which they prefer the perk.
Color Icon Game Mode
Blue PVE
Red PVP
Gold PVE & PVP
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TIP: API Perk Swap

The Bungie API now allows us to swap weapon perks for you*. Click individual perks below to swap them in-game. Click "Equip Popular Perks" to pick the perks that result in the highest popularity rank (if you're not already using them).
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Lore

Caminante de Riis

"No. No pienso permitir que un caído participe en el Estandarte de Hierro, ese es un derecho exclusivo de los guardianes. Pero, si insistes, quizá permita que los guardianes usen armas forjadas por los caídos. Tú eres armero, ¿no?". (Lord Saladino a un elixni desconocido)

En una calle abarrotada, alguien lanza una botella y golpea a un elixni en la cabeza, haciéndolo tambalear. Los cristales rotos brillan en el suelo. La gente forma un corro a su alrededor para gritarle improperios e insultos. Del profundo corte que tiene en la frente brota un líquido azul oscuro. No puede huir, está acorralado entre las luces de neón de un club que parpadean al ritmo de la música y un callejón bloqueado por los escombros de la Guerra Roja.

"Por favor, no daño. ¡Vriiksis amigo!", grita mientras se agarra la cabeza con dos de sus manos y extiende otra como si así pudiera protegerse de la multitud. "Busco hermano. Desaparecido. ¡Por favor!".

La multitud no escucha y sigue increpándole con fervor. Pronuncian las palabras de Lakshmi-2, aunque muchos de ellos son demasiado jóvenes o ingenuos como para darse cuenta. Vriiksis no puede entender esos idiomas desconocidos en los que le gritan, pero entiende bien el tono de la violencia. Su postura lo dice todo y el miedo de sus ojos tiene un matiz adicional. Teme a lo que le ocurrió a su hermano y el odio empieza a tomar forma en su corazón.

Un trabajador de la fundición sale de entre la multitud y, de forma amenazante, carga una bala en su escopeta. Apunta al elixni con las manos temblorosas. "¿Quieres que hablemos de la familia?", grita el humano. Vriiksis no sabe qué dice. "¡Tu gente secuestró a mi hermana mientras llevaba suministros de la Tierra a Titán! ¡La asaltasteis!".

"Vriiksis no…". Lo interrumpe un escopetazo que pulveriza la calzada junto a él. Vriiksis se arrodilla y se encoge. "Por favor", suplica y, con un movimiento rápido, recoge un trozo de la botella con la que lo habían atacado y lo empuña con la intención de defenderse.

La multitud grita furiosa.

El trabajador de la fundición avanza hacia Vriiksis y dispara de nuevo. Entonces, una repentina ola de frío lo llena todo de bruma. El destello de la escopeta queda congelado, se rompe como un cristal y estalla en mil pedazos de estasis negra y azul. El humano retrocede, agarrándose el brazo medio congelado y gritando.

Vriiksis observa atónito cómo la multitud se separa detrás de su atacante y una cazadora, vestida de negro y dorado, con marcas luminosas en su armadura, se acerca a ellos. La Oscuridad se arremolina en su mano y flotan pequeños cristales de estasis que parecen diminutas lunas a su alrededor.

"¡Ya basta!", grita Aisha. "¡Debería daros vergüenza! ¡Fijaos!".

Con una mano, Aisha agarra por el pescuezo al trabajador herido y lo arroja hacia la multitud. "¡Largaos de aquí, antes de que os eche yo! ¡Fuera!". El viento se arremolina entre los pies de Aisha y los escombros cristalinos se elevan para formar retorcidos hilos de Oscuridad. La multitud retrocede como una violenta marea, tropiezan unos con otros y huyen azorados.

Cuando la multitud se dispersa, Aisha apaga la guadaña de estasis y el viento cesa. Se gira, mira a Vriiksis y le tiende una mano. "Lo siento", dice con voz tensa. Él no puede ver su expresión bajo el casco.

Vriiksis no acepta la mano que le ofrecen. Sus ojos muestran el mismo miedo. El mismo odio.

"No pasa nada", dice Aisha lentamente, ofreciendo su mano de nuevo. "Ahora estás a salvo, esta gente…".

"No a salvo", espeta él, baja la mirada hasta la mano de Aisha y luego mira de nuevo su casco. "Eres como Eramis. Tu mente está envenenada".

A Aisha se le hace un nudo en la garganta. Baja lentamente la mano que había ofrecido y, por un instante, aprieta el puño. "Estás herido. Al menos, déjame acompañarte a una clínica…". Su voz se desvanece, Vriiksis ya está retrocediendo hacia un callejón, con sus ojos azules clavados en ella.

Aisha siente un gran peso sobre sus hombros y en su corazón.

El elixni desaparece entre las sombras y deja a Aisha sola bajo un interminable cielo nocturno.

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