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TERROR DE MEDIANOCHE

Leyenda / Arma cinética / Scout Rifle

Cuando dan las doce, aparecen cosas raras.

Fuente: Completa asaltos y gana paquetes de subida de rango del comandante Zavala.

Archetype

Armazón de precisión

Armazón de precisión

El sistema de retroceso del arma es de una verticalidad más previsible.

Stats

Impacto
62
Alcance
40
Damage Falloff  
Estabilidad
38
Manejo
41
Vel. de recarga
44
Reload Time  
Puntería asist.
62
Capacidad
46
Zoom
20
Efectividad en el aire
10
Direc. de retroceso
79
Disparos por minuto 180
Cargador 16
Selected Perks
Popularity: Overall Select 4 perks to see their popularity.  
Popularity: Perks  
Popularity: Trait Combo  
Popularity: MW Bonus  
Credits

Perk Playground

Perk Playground

Random Curated
Crafted Enhanced
Retired
    • {{perk.Name}}
    • {{mod.Name}}

TIP: Theorycrafter Recommendations

The blue/red/gold icons & glows below are Theorycrafter Recommendations. They are the perks that trusted community theorycrafters like for this weapon and can disagree with what is most popular. The colors indicate the game mode for which they prefer the perk.
Color Icon Game Mode
Blue PVE
Red PVP
Gold PVE & PVP
Learn More

Curated Roll

Not all curated rolls actually drop in-game. Learn more

Random Rolls

Item is eligible for random rolls. Learn more
Item has recommended perks from trusted community theorycrafters. Learn more      Hide Recommendations
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Popular Trait Combos

This weapon can be crafted or enhanced. Enhanced and normal perks are combined in the stats below.
Triple impacto
+ Temblores cinéticos
6.46% of Rolls
Momento zen
+ Carga explosiva
5.03% of Rolls
Mantén la distancia
+ Temblores cinéticos
5.03% of Rolls
Fuera de la ley
+ Carga explosiva
3.36% of Rolls
Fuera de la ley
+ Cargador mortal
2.51% of Rolls
Triple impacto
+ Carga explosiva
2.22% of Rolls
Momento zen
+ Cargador mortal
2.1% of Rolls
Ahuyentatumba
+ Temblores cinéticos
2.08% of Rolls

Popular Individual Perks

Based on 44.0K+ copies of this weapon, these are the most frequently equipped perks.
This weapon can be crafted or enhanced. Enhanced and normal perks are combined in the stats below.
  • 19.3%
     
  • 16.6%
     
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  • 5.6%
     
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  • 4.8%
     
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  • 4.1%
     
  • 100.0%
     

Masterwork Popularity

Based on 44.0K+ copies of this weapon, these are the most frequently equipped masterworks:
Of those 44.0K+ copies, 4.8K+ (10.9%) were fully masterworked.
Manejo
24.1% of Rolls
Vel. de recarga
24.4% of Rolls
Estabilidad
24.8% of Rolls
Alcance
26.5% of Rolls

Mod Popularity

Based on 13.9K+ copies of this weapon with a mod equipped, these are the 8 most frequently used:
Cargador auxiliar
34.1% of Rolls
Contrapeso de culata
18.5% of Rolls
Remodelación automática completa
15.6% of Rolls
Calibrador de puntería
11.3% of Rolls
Balístico
5.5% of Rolls
Empuñadura a pulso
2.0% of Rolls
Táctica
2.0% of Rolls
Empuñadura de Ícaro
2.0% of Rolls

Your Rolls{{RollCountString()}}

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TIP: Popularity Ranks

The letters F thru S below are Popularity Ranks. They measure how popular your roll is versus the most popular roll for this weapon among the global community. The most popular roll is ranked S+. The least popular is ranked F-. Popular doesn't necessarily mean "good"; unpopular doesn't necessarily mean "bad". Use what you enjoy!

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TIP: Theorycrafter Recommendations

The blue/red/gold icons & glows below are Theorycrafter Recommendations. They are the perks that trusted community theorycrafters like for this weapon and can disagree with what is most popular. The colors indicate the game mode for which they prefer the perk.
Color Icon Game Mode
Blue PVE
Red PVP
Gold PVE & PVP
Learn More

TIP: API Perk Swap

The Bungie API now allows us to swap weapon perks for you*. Click individual perks below to swap them in-game. Click "Equip Popular Perks" to pick the perks that result in the highest popularity rank (if you're not already using them).
* You must be in orbit, a social space, or logged off.
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and compare them against community suggested rolls!

Let's Go

Related Collectible

Lore

Terror de Medianoche

Cosas extrañas se despiertan a las doce.

"Este es un trabajo muy bien hecho". Casi no tuve que hacerle ajustes. La hechicera flexiona sus dedos enguantados y se mira detenidamente la mano.

De pie en silencio junto al telar, Namrask se pregunta qué es lo que ven los engendros de la Máquina. Se pregunta si está cometiendo otro error.

Los humanos están en la cúspide de un segundo Torbellino. Podría ser que los guardianes a los que hoy cubre de armaduras sean los mataqueches de mañana. Hambrientos de Luz, desesperados… poderosos.
¿Le llegará a Namrask el momento de ser abandonado junto a las crías, los enfermos y los frágiles?

Junto a él, Ada-1 asiente con calma a la guardiana. "Es un encargo interesante".

La hechicera le sonríe a Ada, exhibiendo sus dientes romos. "Con unos cuantos disipadores de calor, puedo armar un generador de sigilo. No es nada sofisticado, pero facilitará la protección de los civiles si puedo acercarme sin que la Legión me vea".

Namrask se queda mirándola y no se da cuenta hasta que la guardiana lo observa. La ansiedad le bloquea la respiración en el pecho.

"Oye, eh, otra vez, ¿cuál era esa palabra?". La hechicera se ve incómoda. A él le toma un rato darse cuenta de que está avergonzada. "¿Velask?".

Él asiente sin palabras.

"Tuve a un par de eliksni en la última ronda. Parecían un poco nerviosos, y pensé que… ya sabes, quizá si decía…".

"¿Y tú vas a… traerlos de vuelta?".

"Claro que sí". La hechicera hace un gesto hacia Ada-1, hacia Namrask. "Gracias de nuevo".

"Espera", dice Namrask. Él se gira y se desplaza hasta los materiales almacenados en pilas ordenadas en su estación de trabajo. Hurga entre el exceso de materiales y pequeños experimentos tejidos de todo un mes. No es armadura, es vestimenta. Capas y chales. Para eliksni, para humanos.

Él los aprieta contra la mano de la hechicera.
"Para… quienes te encuentres".

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