Archetype
Stats
Impacto | 84 | ||||
Alcance | 42 | ||||
• Damage Falloff | |||||
Estabilidad | 65 | ||||
Manejo | 50 | ||||
Vel. de recarga | 41 | ||||
• Reload Time | |||||
Puntería asist. | 71 | ||||
Capacidad | 54 | ||||
Zoom | 14 | ||||
Efectividad en el aire | 18 | ||||
Direc. de retroceso | 89 | ||||
Disparos por minuto | 140 | ||||
Cargador | 11 | ||||
Selected Perks | |||||
Popularity: Overall | Select 4 perks to see their popularity. | ||||
Popularity: Perks | |||||
Popularity: Trait Combo | |||||
Popularity: MW Bonus |
Perk Playground
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Lore
Integración histórica
"Es todo un prodigio que estemos aquí. Que siga así". —(Osiris)
Los límites no existían para los investigadores del Colectivo de Ishtar: entre su océano de datos encontré esquemas para un arma que usa el campo paracausal del Velo como fuente de poder suplementaria. Sin embargo, parece que el proyecto se abandonó enseguida. Esperaba terminar lo que habían empezado y por eso quiero compartir los frutos de mi labor contigo.
Adaptar los diseños de la Edad de Oro a las necesidades modernas implica muchas especulaciones, y la falta de un prototipo vigente empeora esta situación. Me tomé ciertas libertades con los esquemas originales, elegí qué preservar, qué descartar y cómo armonizar esos elementos que los siglos distancian.
De pronto, encajaron las primeras piezas fabricadas y la abstracción se convirtió en realidad, pero no fue lo que me había imaginado. El resultado era demasiado frío, impersonal y utilitario.
Lo confieso: casi caigo en la tentación de descartarlo todo y volver a empezar, pero sabía que si me entregaba a ese impulso conocido, las horas se fundirían con los días y los días con los meses, en mi búsqueda vana de la perfección y su límite difuso.
Al final, le pedí a Saint que sugiriera los toques finales. Grabar un diseño en el acero fue su idea. Le creí sin reservas, lo estético no es mi fuerte.
El resultado es esta arma: una síntesis de elementos dispares en una forma inesperada. Ya quiero ver qué le añades tú.
(Osiris)