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LUZ ABRASADORA

Excepcional / Intrinsic

Los golpes finales con Alborada crean una Grieta de poder y de curación en la ubicación del objetivo. Al tener equipada una súper solar, los golpes finales con armas solares otorgan energía de grieta. Estar en una grieta aumenta esta energía. Los golpes finales al estar en una grieta consumen energía de habilidad de clase para crear una Grieta de poder y de curación en la ubicación del objetivo.

Community Research

Credits
Requires a Solar Super to be equipped to function.

Kills while standing in a Rift with your Class Ability charged consume that charge to spawn a Healing and Empowering Rift at Enemy Death Location.

Daybreak Kills also spawn a Healing and Empowering Rift at Enemy Death Location.

Solar Weapon Kills grant Class Ability Energy based on Enemy Rank :
• Tier 1 (T1) Minors: 4.5%
• T2 Minors, T1 Elites: 6.5%
• Players: 7.5%
• T3 Minors, T2 Elites: 10%
• T4 Minors, T3 Elites: 15%
• T4 Elites, Minibosses: 20%
• Bosses: 25%

Energy gains are doubled while standing in a Rift.
Last Updated 2024-11-21

Perks

Embers of Light

Embers of Light

Create combination Healing/Empowering Rifts.
 
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