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SCHLECHTES OMEN

Legendär / Powerwaffe / Sword

Komme, was wolle.

Quelle: Aktivitäten der Episode „Echos“
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Archetype

Streugehäuse

Streugehäuse

[Schwerer Angriff] : Einen schweren Projektilangriff starten.
Schwere Angriffe sind bei voller Energie stärker.

Stats

Schwungtempo
40
Schlagkraft
60
Stabilität
0
Abwehr-Effizienz
0
Abwehr-Widerstand
0
Inventargröße
0
Zoom
0
Ladezeit 52
Munitionskapazität 60
Selected Perks
Popularity: Overall Select 4 perks to see their popularity.  
Popularity: Perks  
Popularity: Trait Combo  
Popularity: MW Bonus  
Credits

Perk Playground

Perk Playground

Random Curated
Crafted Enhanced
Retired
    • {{perk.Name}}
    • {{mod.Name}}

TIP: Theorycrafter Recommendations

The blue/red/gold icons & glows below are Theorycrafter Recommendations. They are the perks that trusted community theorycrafters like for this weapon and can disagree with what is most popular. The colors indicate the game mode for which they prefer the perk.
Color Icon Game Mode
Blue PVE
Red PVP
Gold PVE & PVP
Learn More

Curated Roll

Not all curated rolls actually drop in-game. Learn more

Random Rolls

Item is eligible for random rolls. Learn more
Item has recommended perks from trusted community theorycrafters. Learn more      Hide Recommendations
This item is craftable. Hover over perks below to see the requirements to craft a roll with them.
Show Enhanced Perks

Popular Trait Combos

This weapon can be crafted or enhanced. Enhanced and normal perks are combined in the stats below.
Unablässige Treffer
+ Kalter Stahl
9.66% of Rolls
Unermüdliche Klinge
+ Kalter Stahl
6.29% of Rolls
Unablässige Treffer
+ Wirbelwindklinge
4.53% of Rolls
Reibungssphären
+ Kalter Stahl
4.52% of Rolls
Unermüdliche Klinge
+ Umzingelt
4.21% of Rolls
Unnachgiebig
+ Kalter Stahl
3.93% of Rolls
Unermüdliche Klinge
+ Wirbelwindklinge
3.25% of Rolls
Stratege
+ Assassinenklinge
2.74% of Rolls

Popular Individual Perks

Based on 62.0K+ copies of this weapon, these are the most frequently equipped perks.
Crafted versions of this weapon below Level 10 are excluded.
This weapon can be crafted or enhanced. Enhanced and normal perks are combined in the stats below.
  • 42.8%
     
  • 19.9%
     
  • 15.7%
     
  • 11.3%
     
  • 10.0%
     
  • 32.7%
     
  • 20.9%
     
  • 17.3%
     
  • 14.4%
     
  • 14.4%
     
  • 20.8%
     
  • 18.5%
     
  • 14.7%
     
  • 13.8%
     
  • 12.0%
     
  • 10.1%
     
  • 9.8%
     
  • 30.9%
     
  • 14.4%
     
  • 12.5%
     
  • 12.3%
     
  • 11.2%
     
  • 9.2%
     
  • 9.1%
     
  • 100.0%
     

Masterwork Popularity

Based on 60.7K+ copies of this weapon, these are the most frequently equipped masterworks:
Of those 60.7K+ copies, 10.5K+ (17.3%) were fully masterworked.
Schlagkraft
100.0% of Rolls

Mod Popularity

Based on 28.4K+ copies of this weapon with a mod equipped, these are the 8 most frequently used:
Backup-Magazin
80.1% of Rolls
Kante
6.0% of Rolls
Schnellzugriff-Riemen
5.7% of Rolls
Synergie
3.9% of Rolls
Radar-Booster
2.9% of Rolls
Sprint-Griff
1.2% of Rolls

Your Rolls{{RollCountString()}}

Show Tips

TIP: Popularity Ranks

The letters F thru S below are Popularity Ranks. They measure how popular your roll is versus the most popular roll for this weapon among the global community. The most popular roll is ranked S+. The least popular is ranked F-. Popular doesn't necessarily mean "good"; unpopular doesn't necessarily mean "bad". Use what you enjoy!

Learn More

TIP: Theorycrafter Recommendations

The blue/red/gold icons & glows below are Theorycrafter Recommendations. They are the perks that trusted community theorycrafters like for this weapon and can disagree with what is most popular. The colors indicate the game mode for which they prefer the perk.
Color Icon Game Mode
Blue PVE
Red PVP
Gold PVE & PVP
Learn More

TIP: API Perk Swap

The Bungie API now allows us to swap weapon perks for you*. Click individual perks below to swap them in-game. Click "Equip Popular Perks" to pick the perks that result in the highest popularity rank (if you're not already using them).
* You must be in orbit, a social space, or logged off.
{{Status}} 

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Let's Go

Related Collectible

Lore

Schlechtes Omen

Komme, was wolle.

Die Hexe.

Die Anhängerin.

Eris Morn legte beide Karten auf ihren Tisch. Durch das gleißende Licht ihrer Lampe leuchteten die erhellten Gesichter.

Das Deck des Flüsterns lag nicht mehr müßig herum, seit ihre Metamorphosen abgeschlossen waren. Sie selbst und auch andere hatten auf die Karten zugegriffen; jeder Bittsteller kam mit seiner eigenen Frage und ging anschließend mit einer neuen Perspektive wieder fort. Für den Moment war das alles, wozu die Karten dienen konnten.

Sie flüsterten ihr nicht mehr zu, seit ihre Rachelust gestillt worden war. Doch Eris spürte nach wie vor, wie die Schar-Zaubersprüche in ihnen verwoben waren. Für jeden anderen Nutzer wären es nichts als einfache Bilder gewesen, nur ein Hinweis auf eine tiefere Bedeutung. Sie waren jedoch so eng an sie gebunden, dass sie sie immer noch lesen konnte, selbst außerhalb ihrer furchteinflößenden Form.

Savathûn und Xivu Arath. Wohin waren sie geflohen? Was führten sie im Schilde? Die Schwestern waren wieder zerstritten, die natürliche Bindung aus Liebe und Logik wiederhergestellt.

Eris legte eine dritte Karte neben die anderen beiden.

Das Omen.

Also war ihr Teil in alledem doch noch nicht erfüllt. Sie starrte auf ihr eigenes Bild hinab und fuhr mit einer blanken Fingerspitze am Rand der Karte entlang.

Schon bald würden sie sie holen kommen.

Einen flüchtigen Augenblick lang erinnerte sich Eris an die Form ihrer eigenen Klauen. An die Macht der Schar in ihren Händen. Und an das Beste von alldem: das Grauen, die Angst, und Xivu Araths gebrochenes Herz, als sie von ihrem Thron gestoßen wurde.

Das Gefühl verflüchtigte sich. Die Karten starrten sie an. Alle drei, wieder vereint: Eris Morn, Savathûn und Xivu Arath. Sie standen für Konfrontation, aber auch für das einzigartige Band zwischen Schwestern. Xivu Arath hatte sie Schwester genannt. Stimmte das immer noch?

Eine letzte Karte.

Die Klage.

Oryx' Antlitz, sein Grabschiff, seine Logik und seine Gesetze. Das Phantom, dessen Schatten so lang war, dass er auch lange nach seinem Tod noch über ihnen aufragte.

Ihr Körper verkrampfte sich für einen Moment, ihre Augen verweilten auf der Karte, bevor sie jede einzelne aufhob und sie in ihr Deck zurücklegte.

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