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IMPERIALE NADEL

Legendär / Energiewaffe / Combat Bow

Ehre unter Feinden. Ruhm den Besiegten.

Quelle: Schlachtfelder

Archetype

Leichtes Gehäuse

Leichtes Gehäuse

Recurve-Bogen. Ziehe zügiger und bewege dich schneller, wenn diese Waffe ausgerüstet ist.
[Nachladen] , um den Schuss bei gespanntem Bogen abzubrechen.

Stats

Schlagkraft
68
Präzision
27
Damage Falloff  
Stabilität
42
Handhabung
68
Nachladetempo
60
Reload Time  
Zielhilfe
80
Inventargröße
60
Zoom
19
Effektivität in der Luft
10
Rückstoßrichtung
52
Anspannzeit 580
Selected Perks
Popularity: Overall Select 4 perks to see their popularity.  
Popularity: Perks  
Popularity: Trait Combo  
Popularity: MW Bonus  
Credits

Perk Playground

Curated Roll

Not all curated rolls actually drop in-game. Learn more

Random Rolls

Item is eligible for random rolls. Learn more
Item has recommended perks from trusted community theorycrafters. Learn more      Hide Recommendations

TIP: Theorycrafter Recommendations

The blue/red/gold icons & glows below are Theorycrafter Recommendations. They are the perks that trusted community theorycrafters like for this weapon and can disagree with what is most popular. The colors indicate the game mode for which they prefer the perk.
Color Icon Game Mode
Blue PVE
Red PVP
Gold PVE & PVP
Learn More

Popular Trait Combos

Tempo des Schützen
+ Raserei
13.4% of Rolls
Impulsverstärker
+ Raserei
7.81% of Rolls
Tempo des Schützen
+ Haudegen
7.13% of Rolls
Mörderischer Wind
+ Raserei
4.93% of Rolls
Impulsverstärker
+ Haudegen
4.82% of Rolls
Fixer Zug
+ Erster Schuss
4.52% of Rolls
Impulsverstärker
+ Erster Schuss
3.45% of Rolls
Tempo des Schützen
+ Erster Schuss
3.43% of Rolls

Popular Individual Perks

Based on 17.4K+ copies of this weapon, these are the most frequently equipped perks.
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Masterwork Popularity

Based on 17.6K+ copies of this weapon, these are the most frequently equipped masterworks:
Of those 17.6K+ copies, 7.3K+ (41.6%) were fully masterworked.
Anspannzeit
33.0% of Rolls
Präzision
18.0% of Rolls
Nachladetempo
17.2% of Rolls
Handhabung
16.1% of Rolls
Stabilität
15.5% of Rolls

Mod Popularity

Based on 3.5K+ copies of this weapon with a mod equipped, these are the 8 most frequently used:
Zielkorrektor
40.6% of Rolls
Freihändiger Griff
17.6% of Rolls
Schnellzugriff-Riemen
12.4% of Rolls
Ikarus-Griff
10.5% of Rolls
Gegengewicht-Schaft
8.6% of Rolls
Konfetti-Beschuss
3.0% of Rolls
Radar Tuner
2.7% of Rolls
Sprint-Griff
2.5% of Rolls

Your Rolls

TIP: Popularity Ranks

The letters F thru S below are Popularity Ranks. They measure how popular your roll is versus the most popular roll for this weapon among the global community. The most popular roll is ranked S+. The least popular is ranked F-. Popular doesn't necessarily mean "good"; unpopular doesn't necessarily mean "bad". Use what you enjoy!

Learn More

TIP: Theorycrafter Recommendations

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Color Icon Game Mode
Blue PVE
Red PVP
Gold PVE & PVP
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TIP: API Perk Swap

The Bungie API now allows us to swap weapon perks for you*. Click individual perks below to swap them in-game. Click "Equip Popular Perks" to pick the perks that result in the highest popularity rank (if you're not already using them).
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Related Collectible

Lore

Imperiale Nadel

Ehre unter Feinden. Ruhm den Besiegten.

Neue Hüter können in der Regel zwei Dinge: ziehen und schießen. Den Rest lernt man mit der Zeit, und jeder Hüter macht dabei andere Erfahrungen. Sagen wir einfach, dass der Einführungsprozess ein wenig verfeinert werden könnte. Aber was unsere Feinde betrifft, so werden uns ab dem ersten Tag zwei Punkte eingebläut: Die Kabale sind große, schreckliche Bestien, und die Gefallenen sind unaufrichtige Plünderer.

Nur, dass das völliger Unsinn ist.

Ich habe Kabale gesehen, die genauso gut einen Stein statt einem Hirn im Kopf haben können hätten. Solche, die lieber einen Panzer kaputtfahren und dabei umkommen, statt anzuhalten, um an einem Geschützturm nachzuladen. Aber ich kenne ebenso viele Kabale, die einem zwei Tage lang ohne Schlaf durch die Marsdünen nachstellen, ohne dass sie bemerkt werden.

So lernte ich Bracus Dra'usk kennen.

Was die Gefallenen betrifft – Verzeihung, die Eliksni – so erzählt man sich gern die Geschichte der Schlacht am Dämmerbruch, von Eliksni-Häusern, die Geächtete losschickten, um Babys zu verschlingen, und andere liebenswerte Gutenachtgeschichten. Aber niemand bereitet dich auf eine Eliksni vor, die so verängstigt ist, dass sie versucht, zu dir zu beten, weil sie glaubt, dass die „Große Maschine“ durch dich hindurch zuhören wird. Eine Eliksni, die so auf die alten Wege fixiert ist, dass sie dir ein Opfer hinterlässt – als wärst du eine Art Gesandter eines geringeren Gottes.

So habe ich Chirrih kennengelernt.

Ein paar Monate vor der Roten Schlacht war ich den zweiten Tag auf einer Patrouille auf dem Mars, wo ich einen beschädigten Himmelsbrenner-Panzer zu einem Treffen mit einem Träger verfolgte. Ich wurde nachlässig. Ich wusste nicht, dass die Himmelsbrenner eine Nachhut hatten, weil ich dachte, die Kabale seien völlige Schwachköpfe mit dem taktischen Scharfsinn eines Felsblocks. Denn das wurde mir beigebracht. Nicht, dass sie ein stolzes Volk mit Geschichte sind.

Nein, dieses Wissen wurde mir 30 Zentimeter weit in den Bauch getrieben, als Bracus Dra'usk, der Anführer der Himmelsbrenner-Nachhut, mich mit einem Zeremonienmesser durchbohrte.

Normalerweise wäre das nur eine kleine Unannehmlichkeit, nur dass die Dunkelheit während des Untergangs große Bereiche des Mars so stark aufgefressen hatte, dass das Licht dort nicht brennen kann, so wie Feuer im Weltraum. Da bin ich also in einer Dunkelheitszone und verblute, während mein Geist in Panik gerät, weil er nichts tun kann, um mich zu retten, und fünf wütende Kabale bereit sind, mich fertigzumachen.

Ich habe es geschafft, alle vier von Dra'usks Ehrengarde zu erledigen, und musste dabei nicht einmal nachladen, aber Dra'usk war kein Leichtgewicht. Wir kämpften ein paar Runden, ich blutete alles voll, und er griff mich mit einem Schwert an, das so lang war wie ich groß.

Da sah ich eine Bewegung in meinen Augenwinkeln, eine Art Fata Morgana. Ich wusste, was es war, hatte aber keine Zeit zu reagieren, bis sich die elektrostatische Hülle bereits löste. Dann wurde mir klar, dass die Eliksni-Vandalin, die sich enttarnt hatte, nicht mich angriff, sondern Dra'usk.

Was man über die Eliksni nicht lernt, ist, dass sie sehr loyal sind, wenn es um ihre Familie geht. Und Dra'usk hatte einige Angehörige dieser Eliksni entführt und getötet. Da waren wir also, zwei potenzielle Feinde, die wie ein Paar Wölfe einen Kabal-Bracus zur Strecke bringen wollten. Zumindest solange, bis ich vor Blutverlust ohnmächtig wurde.

Zu meiner Überraschung wachte ich bandagiert und lebendig auf. Die Vandalin hatte eine Schrottspur aus Dra'usks Rüstung hinterlassen, der ich wie Brotkrumen folgen konnte, sobald ich mich erholt hätte. Mein Geist sagte, dass mich die Eliksni wahrscheinlich verschont hätte, weil ich geholfen habe, einen gemeinsamen Feind zu besiegen, aber Geister sind nicht allwissend – sie sind nur kleine Nerds, die viel lesen. Manche Dinge werden nicht aufgeschrieben.

Am Ende des Weges außerhalb der Dunkelheitszone fand ich die Vandalin, die auf mich wartete. Sie stellte sich als Chirrih vor. Ich verstand sie gerade so – sie sprach in zirkulären, von Eliksni-Worten durchsetzten Idiomen. Sie hatte eine Trophäe aus Dra'usks Helm angefertigt: einen Bogen mit genügend Zugkraft, um einen Panzer auf 100 Meter zu durchdringen. Dann sang sie zu mir – eine Art Mandibel-Klickgebet – und verschwand. Keine Schießerei, kein Blutvergießen.

Neue Hüter können in der Regel zwei Dinge: ziehen und schießen. Den Rest lernt man mit der Zeit, und jeder Hüter macht dabei andere Erfahrungen.

Meine waren es auf jeden Fall.

 
 
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Season 13 Icon
14
Mine rolled with Impulse/Frenzy. The projectile speed is ridiculous, its damn near hitscan. Feels pretty good to use though Im not sure how useful the velocity boost is, I never had issues hitting shots with bows anyway.
14
Reply      Report Posted 4 years ago
Season 13 Icon
4
Elastic String / Fiberglass Shaft / Impulse Amplifier / Frenzy with Accuracy masterwork. Been using it with freehand grip mod and i'm loving it so far.
4
Reply      Report Posted 4 years ago
Season 13 Icon
2
Finally we have a lightweight energy bow for each element, making soloing legendary and master lost sectors considerably more approachable for the general guardian population. Barrier Sniper as kinetic, overload bow in energy that matches the burn, and whichever rocket launcher you’d prefer.
I get excited when the burn is void, cause impulse amplifier gives it that extra “umph” feel. Love this bow.
2
Reply      Report Posted 4 years ago
Season 18 Icon
1
This bow is so much fun void 3.0. Forgot I had this bow in my vault and decided to pull it out in season of the plunder and gotta say it was nice taking a break from using the other great void bow Under Your Skin. Even though under you skin is craftable and amazing this bow lets you get up close with swashbuckler and with volatile rounds... whew this imperial needle just becomes a covid-19 vaccine needle in the enemy's behind. and with the changes in PVP it really doesn't do what mast other bows can. Would say its average but in PVE, its fun which is what D2 is all about. Good luck guardians
1
Reply      Report Posted 2 years ago
Season 13 Icon
1
Impulse Amplifier (new perk) is pretty insane. Using this bow with it makes it feel like an automatic weapon. Almost any perk in the 2nd slot should pair well for PVE (Frenzy probably least so for a bow). I haven't tried it in PVP yet, but I imagine you get can 2 quick shots off with this to get a kill quickly (if bows are your thing in PVP).
1
Reply      Report Posted 4 years ago
Season 13 Icon
1
Ever since the new thresh viable in PvP, this bow has been a MONSTER in PvP, I already enjoyed it in PvP before but damn now i do even more. not to mention the lore tab on this weapon which is FANTASTIC, pls give it a read, it is emblematic of the story destiny is trying to tell so far.
1
Reply      Report Posted 4 years ago
Season 13 Icon
1
PvE beast with Archer's Tempo and Frenzy. If you want to use it in PvP though, I'd say Impulse Amplifier or Killing Wind with Swashbuckler, Wellspring or even Thresh.
1
Reply      Report Posted 4 years ago
Season 18 Icon
1
Seince Lightwheight buff this is the best bow in the game. Extremely viable In crucible seince you can get a sub 1 second ttk (0.750 optimal) (better than all scouts) and outrange any other primary. Also the lore is how to forshadow a following season. Read it, it’s good. Pve, it now is cracked on clear and just a good mid to long range option.
1
Reply      Report Posted 2 years ago
Season 13 Icon
0
Impule Amplifier and Wellspring is a fairly nice combo. Frenzy would also work well
0
Reply      Report Posted 4 years ago
Season 13 Icon
0
Rolled one with Flexible String, Straight Fletching, Archer’s Tempo, Frenzy and a Draw Time Masterwork and I have to say these perks really make a nice and rewarding gameplay loop. Already having a faster draw time followed by Archer’s Tempo encourages me to get precision hits in and start firing off arrows like crazy. While it may be outclassed by other ranged weapons in PVP, the damage and range do make it feel so satisfying to get a kill.
0
Reply      Report Posted 4 years ago
Season 13 Icon
0
It is a lightweight bow so it has very few uses in PvP. For PvE however it has some really good damage & utility perks essentially making it an energy Whispering Slab, maybe even better than it.
0
Reply      Report Posted 4 years ago
Season 13 Icon
0
i want impulse on this because i want to see if it would be viable to not fully pull the arrow back and just tap and fire it. could be fun
0
Reply      Report Posted 4 years ago
Season 13 Icon
0
I know lightweights are not particularly good in pvp, but there is just something about this bow that really works. For anyone missing the crimson days, this bow is VERY close to The Vow. It can't roll with rapid hit, but it can have archer's tempo, with the same base 540 rpm and you can get it a bit faster at base, swapping out polymer string for elastic string, with a draw time masterwork both bringing it to a faster draw time than The Vow.
0
Reply      Report Posted 4 years ago
Season 13 Icon
-1
Зачем нужен этот лук в пвп?
-1
Reply      Report Posted 4 years ago
Season 15 Icon
-1
THIS IS THE ONLY BOW IN GAME THAT HAS THRESH AS OF SEASON 15

was gonna see if there was a solar bow besides Tyranny Of Heaven for thresh+Battle Harmony, very surprised it is unique with this perk!! My 2 rolls don't have it :/
-1
Reply      Report Posted 3 years ago
Season 13 Icon
-5
<Below minimum vote threshold — click to view>
-5
Reply      Report Posted 4 years ago
Season 13 Icon
-49
<Below minimum vote threshold — click to view>
-49
Reply      Report Posted 4 years ago
Season 18 Icon
2
You can tell he has not used it
2
Reply      Report Posted 2 years ago