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NACHRÜST-ESKAPADE

Legendär / Powerwaffe / Machine Gun

Doppelter Einsatz für einen letzten Job.

Quelle: Saisonpass-Belohnung
Popular 900 RPM #1

Archetype

Schnellfeuer-Gehäuse

Schnellfeuer-Gehäuse

Größere Munitionsreserven. Leicht erhöhtes Nachladetempo, wenn das Magazin leer ist.

Stats

Schlagkraft
25
Reichweite
23
Damage Falloff  
Stabilität
44
Handhabung
56
Nachladetempo
67
Reload Time  
Zielhilfe
70
Inventargröße
29
Zoom
16
Effektivität in der Luft
12
Rückstoßrichtung
55
Feuerrate 900
Magazin 74
Selected Perks
Popularity: Overall Select 4 perks to see their popularity.  
Popularity: Perks  
Popularity: Trait Combo  
Popularity: MW Bonus  
Credits

Perk Playground

Perk Playground

Random Curated
Crafted Enhanced
Retired
    • {{perk.Name}}
    • {{mod.Name}}

TIP: Theorycrafter Recommendations

The blue/red/gold icons & glows below are Theorycrafter Recommendations. They are the perks that trusted community theorycrafters like for this weapon and can disagree with what is most popular. The colors indicate the game mode for which they prefer the perk.
Color Icon Game Mode
Blue PVE
Red PVP
Gold PVE & PVP
Learn More

Curated Roll

Not all curated rolls actually drop in-game. Learn more

Random Rolls

Item is eligible for random rolls. Learn more
Item has recommended perks from trusted community theorycrafters. Learn more      Hide Recommendations
This item is craftable. Hover over perks below to see the requirements to craft a roll with them.
Show Enhanced Perks

Popular Trait Combos

This weapon can be crafted or enhanced. Enhanced and normal perks are combined in the stats below.
Aller guten Dinge sind Vier
+ Ziel anvisieren
64.31% of Rolls
Aller guten Dinge sind Vier
+ Vorpalwaffe
2.26% of Rolls
Aller guten Dinge sind Vier
+ Toben
1.82% of Rolls
Fressrausch
+ Raserei
1.79% of Rolls
Rückholaktion
+ Tipp mal an
1.77% of Rolls
Zen-Moment
+ Raserei
1.68% of Rolls
Auf alles gefasst
+ Ziel anvisieren
1.36% of Rolls
Auf alles gefasst
+ Raserei
1.32% of Rolls

Popular Individual Perks

Based on 111.0K+ copies of this weapon, these are the most frequently equipped perks.
Crafted versions of this weapon below Level 10 are excluded.
This weapon can be crafted or enhanced. Enhanced and normal perks are combined in the stats below.
  • 28.8%
     
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  • 17.5%
     
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Masterwork Popularity

Based on 107.3K+ copies of this weapon, these are the most frequently equipped masterworks:
Of those 107.3K+ copies, 20.7K+ (19.2%) were fully masterworked.
Handhabung
7.3% of Rolls
Stabilität
27.5% of Rolls
Reichweite
28.0% of Rolls
Nachladetempo
37.0% of Rolls

Mod Popularity

Based on 69.5K+ copies of this weapon with a mod equipped, these are the 8 most frequently used:
Backup-Magazin
78.3% of Rolls
Gegengewicht-Schaft
10.6% of Rolls
Zielkorrektor
3.6% of Rolls
Ballistik
2.3% of Rolls
Schnellzugriff-Riemen
1.4% of Rolls
Taktisch
1.4% of Rolls
Synergie
.5% of Rolls
Freihändiger Griff
.4% of Rolls

Your Rolls{{RollCountString()}}

Show Tips

TIP: Popularity Ranks

The letters F thru S below are Popularity Ranks. They measure how popular your roll is versus the most popular roll for this weapon among the global community. The most popular roll is ranked S+. The least popular is ranked F-. Popular doesn't necessarily mean "good"; unpopular doesn't necessarily mean "bad". Use what you enjoy!

Learn More

TIP: Theorycrafter Recommendations

The blue/red/gold icons & glows below are Theorycrafter Recommendations. They are the perks that trusted community theorycrafters like for this weapon and can disagree with what is most popular. The colors indicate the game mode for which they prefer the perk.
Color Icon Game Mode
Blue PVE
Red PVP
Gold PVE & PVP
Learn More

TIP: API Perk Swap

The Bungie API now allows us to swap weapon perks for you*. Click individual perks below to swap them in-game. Click "Equip Popular Perks" to pick the perks that result in the highest popularity rank (if you're not already using them).
* You must be in orbit, a social space, or logged off.
{{Status}} 

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and compare them against community suggested rolls!

Let's Go

Related Collectible

Lore

Nachrüst-Eskapade

Doppelter Einsatz für einen letzten Job.

„Das ist der Ort! Hier werden Legenden geboren!“, brüllt Ana in einen riesigen, leeren Raum, dessen Wände mit glänzenden Paneelen verkleidet sind. Ein einzelner Konsolensockel ragt aus dem Boden.

Sie dreht sich zu einer unbeeindruckten Elsie um. „Das hat Shaxx immer gerufen, wenn wir eine neue Schmelztiegel-Arena betreten haben. Jetzt werden sie alle hier simuliert.“

„Was kann das Ding sonst noch simulieren?“, fragt Elsie. Sie legt die Hände auf die Konsole und öffnet ihren Verstand für unzählige Möglichkeiten.

„Ich vermute mal ziemlich viel. Du musst ihm sagen, was es erstellen soll, und die Anweisungen müssen sehr präzise sein – wie ein Entwurf“, erklärt Ana ihr.

„Erinnerst du dich noch–“ Elsie unterbricht sich selbst. „Hier, ich will dir etwas zeigen.“ Sie zieht ein dünnes Kabel aus ihrer Handgelenksplatte und verbindet es mit der Konsole, um ihren eigenen Entwurf hochzuladen.

Digitales Flimmern erfüllt den Raum kurzzeitig, bevor dieser sich in einen kleinen, unscheinbaren Sportplatz verwandelt. Die Konsole wurde durch eine Tischplatte ersetzt. Auf einer ovalen Messingscheibe sind Rillen eingeritzt, die orbitale Pfade rings um eine bewegliche Messingkugel darstellen.

„Das ist ein Spiel namens ‚Sacra‘“, erklärt Elsie, während sie ihre Finger flink über die Rillen gleiten lässt. Sie tippt die Kugel an, die daraufhin emporsteigt und zur Mitte des Spielfelds schwebt. Dabei gibt sie rote Blitze in die Luft ab, die sich alle in unterschiedliche Richtungen bewegen. Elsie wischt über eine Messingvertiefung und in ihrer Hand erscheint ein holografischer Kieselstein.

„Diese Kugel verfügt über ihre eigene Anziehungskraft. Du hast fünf Kiesel, die du in die Umlaufbahn werfen musst. Das Ziel ist es, an einem Kreuzungspunkt aus allen fünf einen Stapel zu bilden. Dann verschmelzen sie miteinander. Wenn sie gemeinsam eine solche Umdrehung schaffen, gewinnst du.“

Ana tippt gegen ihr Kinn. „Wirkt ziemlich mathematisch.“

„Mathematik ist eine gute Strategie für den Sieg. Rhythmus eine andere“, erklärt Elsie. „Wenn du den Kiesel eines Gegners direkt triffst, werden beide zerstört. Alles andere ist nur ein kleiner Stups.“

„Na schön, Schwesterherz. Schnall dich an … denn ich werde dir in deinen handgefertigten Hintern treten.“

Elsie zuckt zusammen. „Glaubst du, du hast verborgene instinktive Fähigkeiten?“

„Ich steuere jeden Tag ein Raumschiff. Umlaufbahnen sind ein Kinderspiel für mich.“

Die beiden spielen viele Runden und wetteifern immer stärker, werden nahezu ebenbürtig.

Trotzdem gewinnt Elsie jedes Spiel. Und jede Niederlage nagt stärker an Ana. Sie heult frustriert auf.

„Wir können aufhören“, bietet Elsie an.

„Nur noch eine Runde.“

Sie setzen das Spiel zurück.

Die Schwestern verfolgen Umlaufbahnen und schleudern ihre Kiesel hinein. Bei ihrem fünften Versuch eröffnet sich Ana eine Möglichkeit, und sie wirft. Ihre Umlaufbahnen bilden einen Sacra-Stapel.

„GEWONNEN!“, ruft Ana und macht einen Freudensprung durch die rot flackernde Luft.

Elsie beäugt ihren eigenen Stein, der sich Anas Stapel langsam nähert. „Sicher?“

Sie zeigt darauf, als er butterweich auf Kollisionskurs geht, Anas Kiesel trifft und in mehrere Richtungen zerstreut.

„Verflucht!“ Ana sinkt zu Boden und vergräbt ihr Gesicht in den Händen, bevor sie sich flach auf den Rücken legt. „Bin ich wenigstens besser als damals?“, grummelt sie.

Elsie tritt neben Ana und legt sich dann langsam neben sie. „Nein. Du bist genauso schlecht wie damals.“

Elsie lächelt zuerst. Dann Ana, zuerst nur widerstrebend.

Stille Zufriedenheit. Spontan … und authentisch.

„Aber … das hier ist besser als damals.“

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