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ACD/0 RÜCKKOPPLUNGS-HINDERNIS

Exotisch / Titan / Gauntlets

Das Aktivkontakt-Verteidigungssystem nutzt Kriegssatelliten-Rumpfmaterialien, um Vergeltungsangriffe zu speichern.

Exotic Perks

Wut-Leiter

Wut-Leiter

Nahkampftreffer gewähren Rüstungsladung, mit der du weniger Nahkampfschaden erleidest. Wenn du im Nahkampf Schaden nimmst, stößt du einen Arkus-Energieschub aus, der Ziele aufschreckt, deine Rüstungsladung verbraucht und je nach Anzahl der verbrauchten Stapel mehr Schaden verursacht.

Stats

Verteidigung 0
Credits

Curated Roll

Not all curated rolls actually drop in-game. Learn more

Lore

ACD/0 Rückkopplungs-Hindernis

Das Aktivkontakt-Verteidigungssystem verwendet dasselbe Material wie eine Kriegssatelliten-Hülle, um eine Vergeltungsladung zu speichern.

Um dies zu erklären, muss ich zuerst das Kessler-Syndrom erklären. Als Exo fühle ich mich der Maschine gegenüber verpflichtet, ihren eigentlichen Zweck zu vermitteln. Doch zuerst: ACD steht für „Active Contact Defense“. Es ist kein AC/DC-Rückkopplungshindernis und es ist auch nicht nach vorklassischer Musik benannt. Ich zwinkere nicht, das ist eine Fehlfunktion.

Kessler-Syndrom tritt auf, wenn sich die Umlaufbahn eines Planeten mit sich schnell bewegendem Schmutz füllt, das auf anderen Schmutz trifft und daraufhin zerbricht. Sehr bald kann man keinen Satelliten hochschicken, ohne dass er von Dreck zerschreddert wird. Die Kriegssatelliten aus dem Goldenen Zeitalter sind deswegen mit einem kinetischen Supraleiter geschützt, der Aufprall in Ladung umwandelt.

Dank feindlicher Übergriffe haben wir viele abgestürzte Kriegssatelliten. Mit ein bisschen Herumbasteln können wir die Supraleiter herausfischen und ein persönliches Verteidigungssystem bauen. Zum Beispiel so.

 
 
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