Archetype
![Schnellfeuer-Gehäuse Schnellfeuer-Gehäuse](https://www.bungie.net/common/destiny2_content/icons/801d62d1f9783bee81d5700c54c24fda.png)
Schnellfeuer-Gehäuse
Stats
Schlagkraft | 45 | ||||
Reichweite | 34 | ||||
• Damage Falloff | |||||
Stabilität | 46 | ||||
Handhabung | 26 | ||||
Nachladetempo | 35 | ||||
• Reload Time | |||||
Zielhilfe | 71 | ||||
Inventargröße | 50 | ||||
Zoom | 21 | ||||
Effektivität in der Luft | 24 | ||||
Rückstoßrichtung | 55 | ||||
Feuerrate | 260 | ||||
Magazin | 17 | ||||
Selected Perks | |||||
Popularity: Overall | Select 4 perks to see their popularity. | ||||
Popularity: Perks | |||||
Popularity: Trait Combo | |||||
Popularity: MW Bonus |
Perk Playground
Curated Roll
Random Rolls
TIP: Theorycrafter Recommendations
The blue/red/gold icons & glows below are Theorycrafter Recommendations. They are the perks that trusted community theorycrafters like for this weapon and can disagree with what is most popular. The colors indicate the game mode for which they prefer the perk.Learn More
Color Icon Game Mode Blue PVE Red PVP Gold PVE & PVP
Popular Trait Combos
Popular Individual Perks
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Masterwork Popularity
Mod Popularity
Your Rolls
TIP: Popularity Ranks
The letters F thru S below are Popularity Ranks. They measure how popular your roll is versus the most popular roll for this weapon among the global community. The most popular roll is ranked S+. The least popular is ranked F-. Popular doesn't necessarily mean "good"; unpopular doesn't necessarily mean "bad". Use what you enjoy!
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Color Icon Game Mode Blue PVE Red PVP Gold PVE & PVP
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Related Collectible
Lore
Aishas Umarmung
Füll meine Wunden mit geschmolzenem Gold und mach mich wieder ganz.
Sie war schon einmal hier.
Blasse Wolkenfetzen schweben über Kiefern von einem fast schwarzen Smaragdgrün. Hier hört man keine Vögel singen, nur den kalten Wind, der durch die Zweige der Bäume pfeift. Atomares Feuer lodert in den Wäldern und züngelt an der Rinde schwelender Bäume empor. Der Boden ist vergiftet, in der Luft liegt Gewalt. Menschliche wie auch unmenschliche Schreie brechen aus und hallen in der Finsternis wider.
Sie war schon einmal hier.
Zwei Dutzend Schar-Leibeigene brechen aus einer Höhle hervor, schillernd wie die Körper von Mollusken. Sie drängen sich durch die Dunkelheit, kreischende Schreie von Tod und Geburt. Shayura übersteht schreiend die Flut aus Chitin und Knochen, ein Schwert aus Feuer fest in den Händen.
Sie war schon einmal hier.
Glühende Überreste von Leibeigenen regnen um sie herunter, aber mit jeder ausgelöschten Welle nekrotischer Soldaten scheint sich ihre Anzahl zu verdoppeln. Sie wird vom Ansturm der Schar zurückgedrängt, immer näher an den bröckelnden Abhang. Shayura weiß, dass der einzige Weg durch sie hindurch führt. Flammenflügel lodern aus ihrem Rücken und hinterlassen sengende Hitze und verkohlte Leibeigene.
Sie war schon einmal hier.
Die Leibeigenen ziehen sich endlich zurück, doch der riesige Ritter, der sich einen Weg durch die Masse bahnt, ist eine Eskalation und kein Sieg. Ihr Schwert trifft auf den Schild des Ritters und zertrümmert ihn mit einem einzigen Schlag. Ihr nächster Hieb durchtrennt den Arm des Ritters und landet geradewegs in seiner Brust.
Sie war schon einmal hier.
Sie spürt, wie ihr Licht schwächer wird und verschwendet keine Zeit damit, den Ritter in zwei Hälften zu spalten und den Kopf von seinem Körper zu trennen. Shayura atmet erleichtert aus, doch ihr Einatmen wird von einem grellen Lichtblitz begleitet, der sich über dem Ritter manifestiert. Ihre Sicht verschwimmt, ihr Verstand überschlägt sich. Der Anblick ist ebenso vertraut wie fremd – ein Geist. Shayura erblickt den wiedergeborenen Schar-Ritter, rekonstruiert wie ein Hüter.
Sie war schon einmal hier. Aber nicht so.
Tiefe Panik steigt in ihrer Brust auf. Das ist kein Todesritual der Schar, das ist nicht Titan. Sie flieht vor dem nächsten Hieb des Ritters, in die Reichweite der Leibeigenen, die an ihrer Rüstung zerren. Unter Aufbietung ihres letzten Rests an Solar-Energie beschwört Shayura einen Hurrikan aus Flammen, der sich in den Himmel erhebt und den Schar-Ritter verschlingt.
… nicht so.
Der wiedergeborene Ritter bricht in den Flammen zusammen und sein Geist manifestiert sich wieder. Shayura springt vor, stößt ihr Schwert durch ihn hindurch und spießt den schreienden Geist auf dem Waldboden auf. Ihre Solar-Aura flackert und verlischt, Rauch und Dampf steigen von ihrem Rücken und ihren Schultern auf.
„NICHT SO!“
„Shay!“
Shayura kommt wieder zu Atem, ihr Verstand läuft auf Hochtouren. Sie spürt das weiche Gras unter sich und sieht den blumenübersäten Park, der sie umgibt, all das im Schatten des Reisenden im Herzen der Stadt. Ihre MP liegt neben ihr auf dem Boden. Tränen schimmern unter ihren erschöpften Augen, ihr dunkles Haar ist knotig und verfilzt.
Aisha kniet vor ihrer Freundin nieder, wie man es bei einem wilden Tier tun würde. Hinter ihr steht Reed-7 in bedrücktem Schweigen, eine Hand vor dem Mund. Hinter ihm gehen die Sicherheitskräfte der Stadt in Position, die Waffen auf Shayura gerichtet.
„Shay?“ Dieses Mal liegt ein Flehen in Aishas Stimme. Sie legt sanft ihre Hände auf Shayuras Wangen und blickt ihr in die Augen, auf der Suche nach einem Zeichen des Erkennens. Shayura greift nach oben und berührt eine von Aishas Händen. Sie versucht zu sprechen, aber es kommt nur ein gequältes Wimmern heraus.
Aisha legt ihre Arme um Shayuras Schultern und zieht sie in eine Umarmung. „Alles wird gut“, flüstert Aisha in Shayuras Haar.
„Wir werden dir Hilfe besorgen“, verspricht Aisha.
Shayura traut weder sich noch der Welt, die sie zu kennen glaubte. Licht ist Dunkelheit, Dunkelheit ist Licht. Die Grenzen sind bis zur Unkenntlichkeit verwischt.
Aber in der Kapitulation liegt zumindest ein Stück Frieden.
Also, my wife’s name is Aisha so that combined with how incredible it is makes it my favorite gun.
Just found my new main primary I think. Feels amazing.
Perpetual Motion and MKC are good as a workhorse for PVP and PVE but for more specialized rolls for PVP you can use eye of the storm for more consistency as the gun fight closes out. There's also tech options like shoot to loot if you are in PVP and want to snipe that special ammo from a fresh kill from far away.
Triple Tap + 4th Times is sustained damage for years, just hold the trigger and point. Funny and actually still useful. Might be a contender for best legendary scout.
Unrelenting + Focused Fury slays in rumble. Three taps in an Empowering rift while the buff is active.
Use with Getaway Artist and Bottom Tree Arc to get 4 taps rolling (4 taps under 5 resilience, getaway artist makes it possible to 4 tap above 5 at close quarters).
Bottom Tree Arc also extends rift timer so that's cool too.
Alacrity is UNREAL in solo content (or if youre last guardian standing) you do not have recoil and it just beams with another stability perk as well as being void this is probably going to be great for solo lost sectors with Barriers this season
PvP I havent used it a lot but with the easily accessible extra damage from Loreley Splendor this will 4 tap so I imagine it will be nasty with any build revolving around damage buffs
That’s impractical as hell but that sounds absolutely silly for reload-phobics.