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CODE DUELLO

Legendär / Powerwaffe / Rocket Launcher

Eine nicht vollendete Inschrift entlang des Laufs: „Tlamus – sie, die …“

Quelle: Schlachtfelder

Archetype

Durchschlagendes Gehäuse

Durchschlagendes Gehäuse

Langsames Feuer und hoher Schaden. Diese Waffe ist präziser, wenn du in stationärer Position bist, dich langsam bewegst und die Zielvorrichtung benutzt.

Stats

Explosionsradius
90
Geschwindigkeit
42
Stabilität
58
Handhabung
69
Nachladetempo
35
Reload Time  
Zielhilfe
62
Inventargröße
42
Zoom
20
Effektivität in der Luft
3
Rückstoßrichtung
52
Feuerrate 15
Magazin 1
Selected Perks
Popularity: Overall Select 4 perks to see their popularity.  
Popularity: Perks  
Popularity: Trait Combo  
Popularity: MW Bonus  
Credits

Perk Playground

Perk Playground

Random Curated
Crafted Enhanced
Retired
    • {{perk.Name}}
    • {{mod.Name}}

TIP: Theorycrafter Recommendations

The blue/red/gold icons & glows below are Theorycrafter Recommendations. They are the perks that trusted community theorycrafters like for this weapon and can disagree with what is most popular. The colors indicate the game mode for which they prefer the perk.
Color Icon Game Mode
Blue PVE
Red PVP
Gold PVE & PVP
Learn More

Curated Roll

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Random Rolls

Item is eligible for random rolls. Learn more
Item has recommended perks from trusted community theorycrafters. Learn more      Hide Recommendations

Popular Trait Combos

Selbstlader-Halter
+ Bleibender Eindruck
11.1% of Rolls
Selbstlader-Halter
+ Kettenreaktion
10.67% of Rolls
Impulsverstärker
+ Clusterbombe
8.73% of Rolls
Selbstlader-Halter
+ Clusterbombe
8.69% of Rolls
Impulsverstärker
+ Kettenreaktion
7.82% of Rolls
Impulsverstärker
+ Bleibender Eindruck
5.45% of Rolls
Auf alles gefasst
+ Clusterbombe
3.7% of Rolls
Auf alles gefasst
+ Bleibender Eindruck
3.67% of Rolls

Popular Individual Perks

Based on 37.0K+ copies of this weapon, these are the most frequently equipped perks.
  • 19.2%
     
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Masterwork Popularity

Based on 37.7K+ copies of this weapon, these are the most frequently equipped masterworks:
Of those 37.7K+ copies, 20.4K+ (54.1%) were fully masterworked.
Handhabung
18.9% of Rolls
Nachladetempo
19.8% of Rolls
Geschwindigkeit
25.5% of Rolls
Explosionsradius
35.7% of Rolls

Mod Popularity

Based on 11.5K+ copies of this weapon with a mod equipped, these are the 8 most frequently used:
Schnellzugriff-Riemen
35.6% of Rolls
Zielkorrektor
22.4% of Rolls
Ikarus-Griff
14.5% of Rolls
Freihändiger Griff
10.5% of Rolls
Gegengewicht-Schaft
10.4% of Rolls
Sprint-Griff
2.6% of Rolls
Radar-Booster
2.2% of Rolls
Radar Tuner
1.5% of Rolls

Your Rolls{{RollCountString()}}

Show Tips

TIP: Popularity Ranks

The letters F thru S below are Popularity Ranks. They measure how popular your roll is versus the most popular roll for this weapon among the global community. The most popular roll is ranked S+. The least popular is ranked F-. Popular doesn't necessarily mean "good"; unpopular doesn't necessarily mean "bad". Use what you enjoy!

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TIP: Theorycrafter Recommendations

The blue/red/gold icons & glows below are Theorycrafter Recommendations. They are the perks that trusted community theorycrafters like for this weapon and can disagree with what is most popular. The colors indicate the game mode for which they prefer the perk.
Color Icon Game Mode
Blue PVE
Red PVP
Gold PVE & PVP
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TIP: API Perk Swap

The Bungie API now allows us to swap weapon perks for you*. Click individual perks below to swap them in-game. Click "Equip Popular Perks" to pick the perks that result in the highest popularity rank (if you're not already using them).
* You must be in orbit, a social space, or logged off.
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Let's Go

Related Collectible

Lore

Code Duello

Eine nicht vollendete Inschrift entlang des Laufs: „Tlamus – sie, die …“

Es gibt eine Geschichte von zwei Waffenschmieden, beide Meister ihres Handwerks.

Eine Schmiedin, Dhutus, arbeitete mit Metallen, die sie selbst aus den Bergen holte. Mit der ruhigen Hand einer Künstlerin arbeitete sie die Läufe ihrer Gewehre heraus. Ihre Farben, Kobaltblau und Gold, schimmerten wie der Panzer eines Leuchtkäfers.

Der andere, Gharhet, kam aus den fernen Ebenen. Er handelte mit seinen Waren und verkaufte sie teuer, und so häufte er großen Reichtum an. Er verschönerte seine Produkte mit einem satten Lack in der Farbe des Feuers.

Als der Primus die stärksten Krieger zum Kampf rief, wussten die Leute, dass die Kämpferin Tlamus – die mit ihrem scharfen Blick und ihrer Kraft alle Herausforderer besiegt hatte – sie vertreten würde. Sowohl Dhutus als auch Gharhet wollten sie mit ihren feinsten Stücken ausstatten, denn wenn eine Kriegerin ihres Standes ihre Farben tragen würde, wäre das eine große Ehre.

So schmiedete Dhutus für Tlamus eine mächtige Kriegsaxt mit eisblauem Stiel und breiter goldener Klinge. Tlamus nahm das Geschenk dankbar entgegen.

Gharhet stellte ein Kugelgewehr mit leuchtender orangefarbener Beschichtung für sie her, und Tlamus trug es stolz auf ihrem Rücken.

Als nächstes fertigte Dhutus eine Schrotflinte, deren Metall schimmerte wie die Nacht, mit hellen Lüftungsschlitzen an den Seiten, und Tlamus nahm sie mit in den Kampf.

Als Antwort darauf brachte Gharhet einen Helm mit dicker Panzerung und einem prächtigen Geweih in der Farbe eines Sonnenuntergangs, der bald mit dem Blut von Tlamus' Feinden befleckt war.

Dhutus sah kein Ende dieser Geschichte. Ihre Schultern schmerzten von der Arbeit in der Schmiede, und ihre Hände waren übersät mit Brandwunden.

Also forderte Dhutus Gharhet heraus, und da Gharhet wusste, dass niemand die Waffen eines Feiglings führen würde, willigte er ein.

Am nächsten Morgen wartete Dhutus auf dem Schlachtfeld auf ihren Rivalen. Auf ihrer Schulter trug sie ihre beste Waffe: einen Raketenwerfer, der Lauf eine sich windende Säule in Muschelblau und Gold. Die Waffe sollte ein Geschenk für Tlamus werden, musste nun aber ihrer Schöpferin dienen.

Von der anderen Seite des Felds näherte sich eine Gestalt – aber sie war zu breit, um Gharhet zu sein; zu groß, zu muskulös. Er hatte eine Kriegerin als Champion angeworben, um an seiner Stelle zu kämpfen.

Eine orangefarbene Schärpe war unachtsam um ihren Körper gewickelt und wurde bei jedem selbstbewussten Schritt durch den Staub gezogen. Orangefarbenes Nietenleder umhüllte die gewaltigen Arme und Oberschenkel. An den Hauern hingen Korallenperlenketten.

Die Kriegerin begrüßte Dhutus mit einem Faustschlag auf ihre Brust. „Ich bin Tlamus“, sagte sie, „Champion von Gharhet“.

Dhutus blieb das Wort im Halse stecken, und dann zog Tlamus eine ihrer schönen, schrecklichen Waffen, und der Kampf war bald vorbei.

 
 
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