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GESETZ DES RÄUBERS

Legendär / Energiewaffe / Sidearm

Ein Magnet für Strafen.

Quelle: Saisonpass-Belohnung
Popular 450 RPM #1

Archetype

Schnellfeuer-Gehäuse

Schnellfeuer-Gehäuse

Vollautomatik. Größere Munitionsreserven. Leicht erhöhtes Nachladetempo, wenn das Magazin leer ist.

Stats

Schlagkraft
35
Reichweite
20
Damage Falloff  
Stabilität
63
Handhabung
51
Nachladetempo
41
Reload Time  
Zielhilfe
59
Inventargröße
67
Zoom
12
Effektivität in der Luft
14
Rückstoßrichtung
95
Feuerrate 450
Magazin 15
Selected Perks
Popularity: Overall Select 4 perks to see their popularity.  
Popularity: Perks  
Popularity: Trait Combo  
Popularity: MW Bonus  
Credits

Perk Playground

Perk Playground

Random Curated
Crafted Enhanced
Retired
    • {{perk.Name}}
    • {{mod.Name}}

TIP: Theorycrafter Recommendations

The blue/red/gold icons & glows below are Theorycrafter Recommendations. They are the perks that trusted community theorycrafters like for this weapon and can disagree with what is most popular. The colors indicate the game mode for which they prefer the perk.
Color Icon Game Mode
Blue PVE
Red PVP
Gold PVE & PVP
Learn More

Curated Roll

Not all curated rolls actually drop in-game. Learn more

Random Rolls

Item is eligible for random rolls. Learn more
Item has recommended perks from trusted community theorycrafters. Learn more      Hide Recommendations
This item is craftable. Hover over perks below to see the requirements to craft a roll with them.
Show Enhanced Perks

Popular Trait Combos

This weapon can be crafted or enhanced. Enhanced and normal perks are combined in the stats below.
Gefahr erkannt, Gefahr gebannt
+ Voltschuss
26.03% of Rolls
Fressrausch
+ Voltschuss
20.76% of Rolls
Faustkämpfer
+ Voltschuss
9.7% of Rolls
Perpetuum Mobile
+ Voltschuss
7.88% of Rolls
Mörderischer Wind
+ Voltschuss
5.24% of Rolls
Faustkämpfer
+ Haudegen
3.42% of Rolls
Ruhige Hände
+ Messsucher
2.68% of Rolls
Gefahr erkannt, Gefahr gebannt
+ Umzingelt
2.08% of Rolls

Popular Individual Perks

Based on 45.5K+ copies of this weapon, these are the most frequently equipped perks.
Crafted versions of this weapon below Level 10 are excluded.
This weapon can be crafted or enhanced. Enhanced and normal perks are combined in the stats below.
  • 18.4%
     
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Masterwork Popularity

Based on 41.8K+ copies of this weapon, these are the most frequently equipped masterworks:
Of those 41.8K+ copies, 6.9K+ (16.5%) were fully masterworked.
Handhabung
7.9% of Rolls
Nachladetempo
18.1% of Rolls
Stabilität
28.3% of Rolls
Reichweite
45.5% of Rolls

Mod Popularity

Based on 25.9K+ copies of this weapon with a mod equipped, these are the 8 most frequently used:
Backup-Magazin
56.1% of Rolls
Zielkorrektor
8.3% of Rolls
Gegengewicht-Schaft
7.3% of Rolls
Schwere-Munition-Finder – Verbesserung
4.4% of Rolls
Vollautomatik-Nachrüstung
4.2% of Rolls
Ballistik
4.1% of Rolls
Taktisch
3.7% of Rolls
Freihändiger Griff
3.0% of Rolls

Your Rolls{{RollCountString()}}

Show Tips

TIP: Popularity Ranks

The letters F thru S below are Popularity Ranks. They measure how popular your roll is versus the most popular roll for this weapon among the global community. The most popular roll is ranked S+. The least popular is ranked F-. Popular doesn't necessarily mean "good"; unpopular doesn't necessarily mean "bad". Use what you enjoy!

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TIP: Theorycrafter Recommendations

The blue/red/gold icons & glows below are Theorycrafter Recommendations. They are the perks that trusted community theorycrafters like for this weapon and can disagree with what is most popular. The colors indicate the game mode for which they prefer the perk.
Color Icon Game Mode
Blue PVE
Red PVP
Gold PVE & PVP
Learn More

TIP: API Perk Swap

The Bungie API now allows us to swap weapon perks for you*. Click individual perks below to swap them in-game. Click "Equip Popular Perks" to pick the perks that result in the highest popularity rank (if you're not already using them).
* You must be in orbit, a social space, or logged off.
{{Status}} 

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Let's Go

Related Collectible

Lore

Gesetz des Räubers

Ein Magnet für Strafen.

Val'aug betrachtete die raffinierte Pistole in ihrer Hand. Sie hatte sie dem Geächteten abgenommen, der gerade am Boden lag und sich unter ihrem mächtigen Stiefel wand. Während ihrer Zeit in der Rotlegion hatte sie die kunstvollen Waffen der Gefallenen beneidet. Aber jetzt, wo sie die Pistole dieses Plünderers in der Hand hielt, sehnte sie sich plötzlich nach dem vertrauten Gewicht der Standardwaffen der Kabale.

Als Val'aug überlief, um ihre eigene Gesellschaft zu gründen, stellte sie sich den Ruhm und den Profit vor, der sie erwartete. Sie stellte sich vor, dass ihr Name in die Geschichte des Sonnensystems eingehen würde. Sie dachte an wahre Freiheit.

Aber die Realität in ihrem Piratenleben war weniger erfüllend, als sie erwartet hatte. Ihr Hauptquartier? Eine schmutzige Hütte, die in die Seite eines Asteroiden gehauen war. Ihr Arsenal? Ein Flickenteppich aus ausrangierten Waffen, die sich in verschiedenen Stadien ihres Verfalls befanden. Und ihre Crew? Diebe und Halsabschneider, die beim geringsten Anzeichen von Schwäche versuchen würden, sie zu entmachten. So viel zum Thema Freiheit.

Im Laufe der Jahre wurde ihr Durst nach Ruhm durch das grimmige Bedürfnis ersetzt, Ordnung aufrechtzuerhalten – um das Wenige, das sie hatte, vor den Klauen ihrer wankelmütigen „Verbündeten“ zu schützen. Das galt auch für den erbärmlichen Geächteten, den sie gegen den kargen Asteroiden quetschte.

Er war zwar nur ein kleiner Betrüger, der aus reiner Verzweiflung handelte. Aber hier draußen gab es keine Gnade, egal, was man verbrochen hatte. An einem Ort wie diesem gab es keine Gerechtigkeit – nur Bestrafung.

Sie lud eine Patrone in die Pistole des Geächteten und seufzte.

 
 
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