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KALTE VERWEIGERUNG

Legendär / Kinetikwaffe / Pulse Rifle

Ein vertrautes Werkzeug im Angesicht des Scheiterns.

Quelle: Saisonpass-Belohnung

Archetype

Durchschlagendes Gehäuse

Durchschlagendes Gehäuse

Langsames Feuer und hoher Schaden. Diese Waffe ist präziser, wenn du in stationärer Position bist, dich langsam bewegst und die Zielvorrichtung benutzt.

Stats

Schlagkraft
33
Reichweite
57
Damage Falloff  
Stabilität
44
Handhabung
24
Nachladetempo
34
Reload Time  
Zielhilfe
32
Inventargröße
46
Zoom
14
Effektivität in der Luft
10
Rückstoßrichtung
73
Feuerrate 340
Magazin 27
Selected Perks
Popularity: Overall Select 4 perks to see their popularity.  
Popularity: Perks  
Popularity: Trait Combo  
Popularity: MW Bonus  
Credits

Perk Playground

Perk Playground

Random Curated
Crafted Enhanced
Retired
    • {{perk.Name}}
    • {{mod.Name}}

TIP: Theorycrafter Recommendations

The blue/red/gold icons & glows below are Theorycrafter Recommendations. They are the perks that trusted community theorycrafters like for this weapon and can disagree with what is most popular. The colors indicate the game mode for which they prefer the perk.
Color Icon Game Mode
Blue PVE
Red PVP
Gold PVE & PVP
Learn More

Curated Roll

Not all curated rolls actually drop in-game. Learn more

Random Rolls

Item is eligible for random rolls. Learn more
Item has recommended perks from trusted community theorycrafters. Learn more      Hide Recommendations

Popular Trait Combos

Zen-Moment
+ Kopfsucher
34.68% of Rolls
Fressrausch
+ Multikill-Clip
9.6% of Rolls
Fressrausch
+ Haudegen
5.84% of Rolls
Mörderischer Wind
+ Kopfsucher
5.79% of Rolls
Mörderischer Wind
+ Multikill-Clip
5.33% of Rolls
Mörderischer Wind
+ Haudegen
3.84% of Rolls
Fressrausch
+ Kopfsucher
3.2% of Rolls
Zen-Moment
+ Auge des Sturms
2.86% of Rolls

Popular Individual Perks

Based on 29.5K+ copies of this weapon, these are the most frequently equipped perks.
  • 27.9%
     
  • 18.8%
     
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  • 5.8%
     
  • 3.3%
     
  • 42.2%
     
  • 11.3%
     
  • 10.9%
     
  • 9.4%
     
  • 7.7%
     
  • 6.3%
     
  • 6.1%
     
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Masterwork Popularity

Based on 30.0K+ copies of this weapon, these are the most frequently equipped masterworks:
Of those 30.0K+ copies, 15.0K+ (50.0%) were fully masterworked.
Präzision
1.5% of Rolls
Nachladetempo
12.7% of Rolls
Handhabung
13.1% of Rolls
Reichweite
20.8% of Rolls
Stabilität
51.6% of Rolls

Mod Popularity

Based on 17.1K+ copies of this weapon with a mod equipped, these are the 8 most frequently used:
Gegengewicht-Schaft
41.5% of Rolls
Zielkorrektor
22.2% of Rolls
Backup-Magazin
20.2% of Rolls
Vollautomatik-Nachrüstung
5.5% of Rolls
Ikarus-Griff
3.7% of Rolls
Schnellzugriff-Riemen
3.3% of Rolls
Radar Tuner
1.2% of Rolls
Freihändiger Griff
.7% of Rolls

Your Rolls{{RollCountString()}}

Show Tips

TIP: Popularity Ranks

The letters F thru S below are Popularity Ranks. They measure how popular your roll is versus the most popular roll for this weapon among the global community. The most popular roll is ranked S+. The least popular is ranked F-. Popular doesn't necessarily mean "good"; unpopular doesn't necessarily mean "bad". Use what you enjoy!

Learn More

TIP: Theorycrafter Recommendations

The blue/red/gold icons & glows below are Theorycrafter Recommendations. They are the perks that trusted community theorycrafters like for this weapon and can disagree with what is most popular. The colors indicate the game mode for which they prefer the perk.
Color Icon Game Mode
Blue PVE
Red PVP
Gold PVE & PVP
Learn More

TIP: API Perk Swap

The Bungie API now allows us to swap weapon perks for you*. Click individual perks below to swap them in-game. Click "Equip Popular Perks" to pick the perks that result in the highest popularity rank (if you're not already using them).
* You must be in orbit, a social space, or logged off.
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Let's Go

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Lore

Kalte Verweigerung

Ein vertrautes Werkzeug im Angesicht des Scheiterns.

In einem mit Arkus-Energie durchzogenen Netzkokon gefangen schwebt die Hexe in der Horizontalen nur wenige Zentimeter über dem Boden. Die Fesseln knistern und zischen unter dem Zerren des Schar-Leutnants. Der Warlock wirft ihr einen unbehaglichen Blick zu.

„Hüter ist Beleidigung. Schwertlogik ist Tod der Schwäche. Tod der Krankheit. Schwäche lebendig halten, macht Schwäche lebendig“, sagt die Hexe und gibt einen Schwall kehliger Laute von sich, die der Geist des Hüters nicht übersetzen kann. Der Warlock vermutet, dass es sich um Flüche handelt.

„Du hast Glück, dass wir das anders sehen. Wir schätzen mehr als nur brutale Stärke wert. Wir schätzen all die Dinge, die es wert sind, für sie stark zu sein. Wie Einfallsreichtum. Oder Güte. Oder Freundschaft“, sagt der Hüter. Sie blickt sorgenvoll über den Horizont. Seit der letzten Meldung ihres Einsatztrupps sind bereits mehr als dreißig Minuten vergangen. „Aber ich erwarte nicht, dass du das verstehst.“

Die Hexe klappert verächtlich mit den Zähnen. „Töten macht alles nichts. Tote Güte nichts. Tote Freunde nichts. Töten ist Höchstes.“

„Nun, dann sollte ich dich vielleicht auf der Stelle erschießen“, fährt der Hüter seine Gefangene an. Die Überfälligkeit ihres Einsatztrupps macht sie nervös. „Ist es das, was du willst?“

„Ja. Du töten jetzt. Ist Logik.“ Die Hexe lässt keinerlei Furcht erkennen.

Der Hüter schüttelt den Kopf. „Du und deinesgleichen, ihr seid die Schlimmsten.“

Wo zum Teufel sind sie?

 
 
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